// Raid-Ziel

So raidest du: Verstärktes Glasfenster

Ein voll repariertes verstärktes Glasfenster.

350
HP
von 350
2.670Schwefel
optimaler Plan
Trefferpunkte des Ziels350
Einsätze gesamt11
Striktes Schwefelminimum2.550
Harmloser Overkill1,69

// optimaler Plan

Schritt-für-Schritt-Plan

sulfur_ceiling_105_v1

// Rohstoffe

Von Grund auf farmen

Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.

  • Holzkohle3.960Holzkohlecharcoal
  • Schwefel2.670Schwefelsulfur
  • Metallfragmente350Metallfragmentemetal.fragments
  • Stoff50Stoffcloth
  • Tierfett30Tierfettfat.animal
  • Metallschrott20Metallschrottscrap

// Methodenvergleich

Jede Sprengstoffart für sich: Verstärktes Glasfenster

SprengstoffartMengeSchwefel
Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)am günstigsten3 Stück2.700
5.56 Explosivmunition5.56 Explosivmunition140 Schuss3.500
RaketeRakete3 Stück4.200
SprengladungSprengladung9 Stück4.320
Zeitgesteuerte SprengladungZeitgesteuerte Sprengladung2 Stück4.400
Propan-Sprengstoffbombe (platziert)Propan-Sprengstoffbombe (platziert)5 Stück4.500
Bohnendosen-GranateBohnendosen-Granate39 Stück4.680
F1 GranateF1 Granate348 Stück20.880

// Eco-Raid

Verstärktes Glasfenster: mit Werkzeugen

Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.

WerkzeugSchlägeZeitWerkzeuge kaputt
PresslufthammerPresslufthammeram schnellsten0,03 pro Schlag11.66729m 10s156
KampfmesserKampfmesser0,053 pro Schlag6.6671h 17m556
KettensägeKettensäge0,012 pro Schlag29.1671h 37m1.006
KriegskettenschwertKriegskettenschwert0,012 pro Schlag29.1671h 37m1.006
MistgabelMistgabel0,08 pro Schlag4.3751h 49m398
Improvisierter EispickelImprovisierter Eispickel0,06 pro Schlag5.8342h 1m107
SteinspeerSteinspeer0,07 pro Schlag5.0002h 5m500
Improvisierter HammerImprovisierter Hammer0,04 pro Schlag8.7502h 25m160
Improvisiertes SchwertImprovisiertes Schwert0,05 pro Schlag7.0002h 25m226
LangschwertLangschwert0,075 pro Schlag4.6672h 35m312
Improvisierte AxtImprovisierte Axt0,045 pro Schlag7.7782h 42m142
MacheteMachete0,035 pro Schlag10.0002h 46m400
KnochenmesserKnochenmesser0,024 pro Schlag14.5842h 50m635
Abyss Metall-SpitzhackeAbyss Metall-Spitzhacke0,05 pro Schlag7.0002h 55m123
SpitzhackeSpitzhacke0,05 pro Schlag7.0002h 55m123
SichelSichel0,03 pro Schlag11.6672h 55m205
HolzspeerHolzspeer0,05 pro Schlag7.0002h 55m438
BetonspitzhackeBetonspitzhacke0,027 pro Schlag12.9633h 14m590
Stein SpitzhackeStein Spitzhacke0,027 pro Schlag12.9633h 14m590
Improvisiertes HackbeilImprovisiertes Hackbeil0,06 pro Schlag5.8343h 14m308
BaseballschlägerBaseballschläger0,06 pro Schlag5.8343h 14m389
StreitkolbenStreitkolben0,06 pro Schlag5.8343h 14m389
Abyss MetallbeilAbyss Metallbeil0,025 pro Schlag14.0003h 30m213
Frontier-BeilFrontier-Beil0,025 pro Schlag14.0003h 30m213
BeilBeil0,025 pro Schlag14.0003h 30m213
KnochenknüppelKnochenknüppel0,012 pro Schlag29.1675h 40m1.269
BetonbeilBetonbeil0,015 pro Schlag23.3345h 50m934
SteinbeilSteinbeil0,015 pro Schlag23.3345h 50m934
SteinStein0,01 pro Schlag35.00012h 38m1.061

Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.

Basisversion: baseline-reference

Nominelles Minimum für ein voll repariertes, isoliertes Vanilla-Ziel.

Das ist kein Versprechen für das Ergebnis im Spiel: Serverzustand, Position und Raid-Kontext können abweichen.

Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.