// Raid-Ziel
So raidest du: Verstärktes Glasfenster
Ein voll repariertes verstärktes Glasfenster.
HP
optimaler Plan
// optimaler Plan
Schritt-für-Schritt-Plan
- ×1SprengladungStück480 Schwefel
- ×65.56 ExplosivmunitionSchuss150 Schwefel
- ×2Bohnendosen-GranateStück240 Schwefel
- ×2Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)Stück1.800 Schwefel
// Rohstoffe
Von Grund auf farmen
Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.
- 3.960Holzkohlecharcoal
- 2.670Schwefelsulfur
- 350Metallfragmentemetal.fragments
- 50Stoffcloth
- 30Tierfettfat.animal
- 20Metallschrottscrap
// Methodenvergleich
Jede Sprengstoffart für sich: Verstärktes Glasfenster
| Sprengstoffart | Menge | Schwefel |
|---|---|---|
| Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)am günstigsten | 3 Stück | 2.700 |
| 5.56 Explosivmunition | 140 Schuss | 3.500 |
| Rakete | 3 Stück | 4.200 |
| Sprengladung | 9 Stück | 4.320 |
| Zeitgesteuerte Sprengladung | 2 Stück | 4.400 |
| Propan-Sprengstoffbombe (platziert) | 5 Stück | 4.500 |
| Bohnendosen-Granate | 39 Stück | 4.680 |
| F1 Granate | 348 Stück | 20.880 |
// Eco-Raid
Verstärktes Glasfenster: mit Werkzeugen
Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.
| Werkzeug | Schläge | Zeit | Werkzeuge kaputt |
|---|---|---|---|
| Presslufthammeram schnellsten0,03 pro Schlag | 11.667 | 29m 10s | 156 |
| Kampfmesser0,053 pro Schlag | 6.667 | 1h 17m | 556 |
| Kettensäge0,012 pro Schlag | 29.167 | 1h 37m | 1.006 |
| Kriegskettenschwert0,012 pro Schlag | 29.167 | 1h 37m | 1.006 |
| Mistgabel0,08 pro Schlag | 4.375 | 1h 49m | 398 |
| Improvisierter Eispickel0,06 pro Schlag | 5.834 | 2h 1m | 107 |
| Steinspeer0,07 pro Schlag | 5.000 | 2h 5m | 500 |
| Improvisierter Hammer0,04 pro Schlag | 8.750 | 2h 25m | 160 |
| Improvisiertes Schwert0,05 pro Schlag | 7.000 | 2h 25m | 226 |
| Langschwert0,075 pro Schlag | 4.667 | 2h 35m | 312 |
| Improvisierte Axt0,045 pro Schlag | 7.778 | 2h 42m | 142 |
| Machete0,035 pro Schlag | 10.000 | 2h 46m | 400 |
| Knochenmesser0,024 pro Schlag | 14.584 | 2h 50m | 635 |
| Abyss Metall-Spitzhacke0,05 pro Schlag | 7.000 | 2h 55m | 123 |
| Spitzhacke0,05 pro Schlag | 7.000 | 2h 55m | 123 |
| Sichel0,03 pro Schlag | 11.667 | 2h 55m | 205 |
| Holzspeer0,05 pro Schlag | 7.000 | 2h 55m | 438 |
| Betonspitzhacke0,027 pro Schlag | 12.963 | 3h 14m | 590 |
| Stein Spitzhacke0,027 pro Schlag | 12.963 | 3h 14m | 590 |
| Improvisiertes Hackbeil0,06 pro Schlag | 5.834 | 3h 14m | 308 |
| Baseballschläger0,06 pro Schlag | 5.834 | 3h 14m | 389 |
| Streitkolben0,06 pro Schlag | 5.834 | 3h 14m | 389 |
| Abyss Metallbeil0,025 pro Schlag | 14.000 | 3h 30m | 213 |
| Frontier-Beil0,025 pro Schlag | 14.000 | 3h 30m | 213 |
| Beil0,025 pro Schlag | 14.000 | 3h 30m | 213 |
| Knochenknüppel0,012 pro Schlag | 29.167 | 5h 40m | 1.269 |
| Betonbeil0,015 pro Schlag | 23.334 | 5h 50m | 934 |
| Steinbeil0,015 pro Schlag | 23.334 | 5h 50m | 934 |
| Stein0,01 pro Schlag | 35.000 | 12h 38m | 1.061 |
Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.
Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.