// die Karte
Monumente
Was spawnt, wer es bewacht und wo es strahlt — direkt aus den Spieldateien.
Container-Zahlen sind die Kapazität der Spawn-Punkte: Wo ein Punkt zwischen Fass und Kiste wählt, deckt die Zahl beides ab. Strahlung wird als Stufe angegeben, nicht in Rads, weil der Server die Höhe festlegt.
Große Ölbohrinsel
Stufe 6Container
- Fass33Respawn 15–20
- Kiste20Respawn 30–37
- Nahrungskiste5Respawn 30–37
- Medizinkiste5Respawn 30–37
- Elite-Kiste2kein Respawn
Wachen
- Wissenschaftler27
Einrichtungen
- Generator5
- Forschungstisch1
- Werkbank1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 65 mingrün, blau, rot
Ölbohrinsel
Stufe 6Container
- Fass15Respawn 15–20
- Kiste12Respawn 30–37
- Nahrungskiste4Respawn 30–37
- Medizinkiste4Respawn 30–37
- Elite-Kiste1kein Respawn
Wachen
- Wissenschaftler15
Einrichtungen
- Generator4
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 65 mingrün, blau, rot
Raketensilo
Stufe 6Container
- Kiste31kein Respawn
- Elite-Kiste4kein Respawn
Wachen
- NVG-Wissenschaftler23
- Umherstreifender Wissenschaftler4
Einrichtungen
- Generator2
- StrahlungStufe 3, 5 Zonen
- Puzzle2, Reset alle 30 minrot
Kraftwerk
Stufe 4Container
- Kiste26Respawn 30–37
- Fass15Respawn 15–20
- Nahrungskiste4Respawn 30–37
- Medizinkiste4Respawn 30–37
- Elite-Kiste1kein Respawn
Einrichtungen
- Generator6
- Recycler3
- Reparaturbank2
- Forschungstisch1
- StrahlungStufe 3, 5 Zonen
- Puzzle6, Reset alle 30 mingrün ×4, blau ×2
Militärtunnel
Stufe 4Container
- Fass14Respawn 30–37
- Kiste10Respawn 30–47
- Elite-Kiste6kein Respawn
- Nahrungskiste2Respawn 30–37
- Medizinkiste2Respawn 30–37
Wachen
- Wissenschaftler mit LR-30022
- Wissenschaftler mit Schrotflinte11
Einrichtungen
- Generator1
- Recycler1
- StrahlungStufe 2, 29 Zonen
- Puzzle1, Reset alle 30 mingrün ×2, blau ×2, rot ×2
Startplatz
Stufe 4Container
- Kiste74Respawn 15–20
- Fass64Respawn 10–20
- Elite-Kiste3kein Respawn
Wachen
- Patrouillierender Wissenschaftler8
Einrichtungen
- Generator7
- Recycler1
- Reparaturbank1
- Forschungstisch1
- StrahlungStufe 3, 14 Zonen
- Puzzle7, Reset alle 30 mingrün, rot ×4
Fährhafen
Stufe 3Container
- Fass32Respawn 30–37
- Kiste12Respawn 30–37
Einrichtungen
- Generator2
- Recycler1
- Reparaturbank1
- Forschungstisch1
- Strahlungkeine
- Puzzle2, Reset alle 30 mingrün
Fischerdorf
Stufe 3Safe ZoneContainer
- Fass4Respawn 30–37
- Nahrungskiste3Respawn 30–37
- Medizinkiste3Respawn 30–37
Einrichtungen
- Verkaufsautomat3
- Generator1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Hafen
Stufe 3Container
- Fass45Respawn 30–37
- Kiste13Respawn 30–37
Einrichtungen
- Generator4
- Recycler1
- Strahlungkeine
- Puzzle4, Reset alle 30 mingrün
Schrottplatz
Stufe 3Container
- Fass10Respawn 15–20
- Kiste10Respawn 15–20
Einrichtungen
- Generator1
- Recycler1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Außenposten
Stufe 2Safe ZoneWachen
- Peacekeeper6
Einrichtungen
- Verkaufsautomat7
- Recycler3
- Werkbank2
- Generator1
- Marktplatz1
- Reparaturbank1
- Forschungstisch1
- Strahlungkeine
- Puzzlekeins
Banditenlager
Stufe 2Safe ZoneWachen
- Banditenwache5
Einrichtungen
- Verkaufsautomat7
- Recycler2
- Generator1
- Marktplatz1
- Reparaturbank1
- Forschungstisch1
- Werkbank1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Flugplatz
Stufe 2Container
- Kiste29Respawn 30–37
- Fass11Respawn 15–20
Wachen
- Patrouillierender Wissenschaftler3
Einrichtungen
- Generator5
- Recycler2
- Reparaturbank1
- Forschungstisch1
- StrahlungStufe 1, 1 Zonen
- Puzzle2, Reset alle 30 mingrün ×4, blau
Große Scheune
Stufe 2Safe ZoneEinrichtungen
- Generator1
- Verkaufsautomat1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Güterbahnhof
Stufe 2Container
- Kiste25Respawn 30–37
- Fass15Respawn 30–37
- Nahrungskiste5Respawn 30–37
- Medizinkiste5Respawn 30–37
Wachen
- Patrouillierender Wissenschaftler4
Einrichtungen
- Generator5
- Recycler1
- Reparaturbank1
- StrahlungStufe 2, 5 Zonen
- Puzzle5, Reset alle 30 mingrün ×3, blau
Kanalisation
Stufe 2Container
- Kiste18Respawn 30–37
- Fass4Respawn 30–37
- Nahrungskiste2Respawn 30–37
- Medizinkiste2Respawn 30–37
Einrichtungen
- Generator2
- Recycler2
- StrahlungStufe 1, 15 Zonen
- Puzzle2, Reset alle 30 mingrün ×2
Klärwerk
Stufe 2Container
- Kiste25Respawn 30–37
- Fass13Respawn 30–37
- Nahrungskiste5Respawn 30–37
- Medizinkiste5Respawn 30–37
Einrichtungen
- Generator3
- Reparaturbank2
- Recycler1
- StrahlungStufe 2, 12 Zonen
- Puzzle2, Reset alle 30 mingrün, blau
Kugeltank
Stufe 2Container
- Fass20Respawn 15–30
- Kiste15Respawn 30–37
Einrichtungen
- Generator1
- Recycler1
- StrahlungStufe 1, 1 Zonen
- Puzzle1, Reset alle 30 mingrün
Parabolantenne
Stufe 2Container
- Fass18Respawn 15–30
- Kiste9Respawn 15–37
Einrichtungen
- Generator1
- Recycler1
- Forschungstisch1
- StrahlungStufe 1, 6 Zonen
- Puzzle1, Reset alle 30 mingrün
Leuchtturm
Stufe 1Container
- Fass10Respawn 30–37
- Nahrungskiste5Respawn 30–37
- Medizinkiste5Respawn 30–37
- Kiste5Respawn 30–37
Einrichtungen
- Generator1
- Recycler1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Radtown
Stufe 1Container
- Fass15Respawn 15–20
- Kiste14Respawn 15–30
- Nahrungskiste12Respawn 30–37
Einrichtungen
- Generator2
- Recycler1
- Reparaturbank1
- Forschungstisch1
- StrahlungStufe 2, 12 Zonen
- Puzzle2, Reset alle 30 mingrün
Ranch
Stufe 1Safe ZoneEinrichtungen
- Generator1
- Verkaufsautomat1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Verlassene Hütten
Stufe 1Container
- Kiste4Respawn 15–30
- Nahrungskiste2Respawn 28–30
- Medizinkiste2Respawn 28–30
Einrichtungen
- Generator1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Arktische Forschungsbasis
Container
- Fass24kein Respawn
- Kiste19kein Respawn
- Nahrungskiste4kein Respawn
Wachen
- Patrouillierender Wissenschaftler6
- Umherstreifender Wissenschaftler3
- Stationierter Wissenschaftler1
Einrichtungen
- Generator1
- Recycler1
- StrahlungStufe 1, 4 Zonen
- Puzzle1, Reset alle 30 minblau ×2
Bahntunnel
Container
- Nahrungskiste3Respawn 30–37
- Fass2Respawn 15–20
Einrichtungen
- StrahlungStufe 2, 1 Zonen
- Puzzlekeins
Bergbau-Außenposten
Container
- Kiste6Respawn 15–37
Einrichtungen
- Generator1
- Recycler1
- Reparaturbank1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Brunnen
Container
- Nahrungskiste1Respawn 30–4
Wachen
- Händler1
Einrichtungen
- Verkaufsautomat1
- Strahlungkeine
- Puzzlekeins
Dschungel Ruine
Container
- Fass3Respawn 30–37
- Kiste3Respawn 30–37
Einrichtungen
- Strahlungkeine
- Puzzlekeins
Dschungel-Zikkurat
Container
- Kiste8Respawn 30–37
- Fass6Respawn 30–37
Einrichtungen
- Recycler1
- Strahlungkeine
- Puzzlekeins
Großes Fischerdorf
Safe ZoneEinrichtungen
- Verkaufsautomat3
- Generator1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Oxum's Tankstelle
Container
- Kiste9Respawn 15–37
- Nahrungskiste5Respawn 30–37
Einrichtungen
- Generator2
- Recycler1
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Riesige Baggergrube
Container
- Kiste13Respawn 15–37
- Nahrungskiste5Respawn 30–37
Wachen
- Excavator-Wissenschaftler18
Einrichtungen
- Generator1
- Recycler1
- StrahlungStufe 1, 1 Zonen
- Puzzle2, Reset alle 30 min
Umspannwerk
Container
- Fass3Respawn 15–20
- Kiste1Respawn 30–37
Einrichtungen
- Strahlungkeine
- Puzzlekeins
Unterirdische Höhle
Container
- Kiste5Respawn 30–37
Einrichtungen
- Strahlungkeine
- Puzzlekeins
Unterwasser-Labor
Container
- Kiste3Respawn 15–30
- Fass2Respawn 20–30
Einrichtungen
- Strahlungkeine
- Puzzle1, Reset alle 30 min
Verlassener Supermarkt
Container
- Kiste6Respawn 30–37
- Nahrungskiste5Respawn 30–37
- Fass3Respawn 30–37
Einrichtungen
- Generator2
- Recycler1
- Strahlungkeine
- Puzzle2, Reset alle 30 min