// cible de raid

Comment raid : Fenêtre en verre renforcé

Une fenêtre en verre renforcé entièrement réparée.

350
HP
sur 350
2 670soufre
plan optimal
Points de vie de la cible350
Utilisations totales11
Minimum strict de soufre2 550
Overkill sans conséquence1,69

// plan optimal

Plan étape par étape

sulfur_ceiling_105_v1

// ressources brutes

À farmer depuis zéro

Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.

  • Charbon de bois3 960Charbon de boischarcoal
  • Soufre2 670Soufresulfur
  • Fragments de métal350Fragments de métalmetal.fragments
  • Tissu50Tissucloth
  • Graisse animale30Graisse animalefat.animal
  • Ferraille20Ferraillescrap

// comparaison des méthodes

Chaque type d'explosif seul : Fenêtre en verre renforcé

Type d'explosifQuantitéSoufre
Bombe explosive au propane (catapulte)Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher3 objets2 700
Munition explosive de calibre 5,56Munition explosive de calibre 5,56140 cartouches3 500
RoquetteRoquette3 objets4 200
Sac à explosifsSac à explosifs9 objets4 320
Charge explosiveCharge explosive2 objets4 400
Bombe explosive au propane (posée)Bombe explosive au propane (posée)5 objets4 500
Grenade boîte de haricotsGrenade boîte de haricots39 objets4 680
Grenade F1Grenade F1348 objets20 880

// raid éco

Fenêtre en verre renforcé : aux outils

Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.

OutilCoupsTempsOutils cassés
Marteau-piqueurMarteau-piqueurle plus rapide0,03 par coup11 66729min 10s156
Couteau de combatCouteau de combat0,053 par coup6 6671h 17min556
TronçonneuseTronçonneuse0,012 par coup29 1671h 37min1 006
Épée tronçonneuse de guerreÉpée tronçonneuse de guerre0,012 par coup29 1671h 37min1 006
FourcheFourche0,08 par coup4 3751h 49min398
Piolet de récupérationPiolet de récupération0,06 par coup5 8342h 1min107
Lance en pierreLance en pierre0,07 par coup5 0002h 5min500
Marteau de récupérationMarteau de récupération0,04 par coup8 7502h 25min160
Épée de récupérationÉpée de récupération0,05 par coup7 0002h 25min226
Grande épéeGrande épée0,075 par coup4 6672h 35min312
Hache de récupérationHache de récupération0,045 par coup7 7782h 42min142
MachetteMachette0,035 par coup10 0002h 46min400
Couteau en osCouteau en os0,024 par coup14 5842h 50min635
Pioche en métal abyssalePioche en métal abyssale0,05 par coup7 0002h 55min123
PiochePioche0,05 par coup7 0002h 55min123
FaucilleFaucille0,03 par coup11 6672h 55min205
Lance en boisLance en bois0,05 par coup7 0002h 55min438
Pioche en bétonPioche en béton0,027 par coup12 9633h 14min590
Pioche en pierrePioche en pierre0,027 par coup12 9633h 14min590
Couperet de récupérationCouperet de récupération0,06 par coup5 8343h 14min308
Batte de baseballBatte de baseball0,06 par coup5 8343h 14min389
MasseMasse0,06 par coup5 8343h 14min389
Hachette en métal abyssaleHachette en métal abyssale0,025 par coup14 0003h 30min213
Hachette FrontièreHachette Frontière0,025 par coup14 0003h 30min213
HachetteHachette0,025 par coup14 0003h 30min213
Gourdin en osGourdin en os0,012 par coup29 1675h 40min1 269
Hachette en bétonHachette en béton0,015 par coup23 3345h 50min934
Hachette en pierreHachette en pierre0,015 par coup23 3345h 50min934
CaillouCaillou0,01 par coup35 00012h 38min1 061

Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.

Version de référence: baseline-reference

Minimum nominal pour une cible vanilla isolée et entièrement réparée.

Ce n'est pas une garantie du résultat en jeu : l'état du serveur, la position et le contexte du raid peuvent varier.

Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.