// цель рейда

Как рейдить: Сетчатый забор

Сетчатый забор с полным запасом прочности.

100
HP
из 100
500серы
оптимальный план
Прочность цели100
Всего применений20
Строгий минимум серы500
Безвредный оверкилл0,16

// оптимальный план

Пошаговый план

sulfur_ceiling_105_v1

// сырьё

Что нафармить с нуля

Вся цепочка крафта раскручена до базовых ресурсов. Количество учитывает выход за крафт: порох крафтится по 10, топливо по 4.

  • Уголь600Угольcharcoal
  • Сера500Сераsulfur
  • Фрагменты металла100Фрагменты металлаmetal.fragments

// сравнение методов

Каждый тип взрывчатки отдельно: Сетчатый забор

Тип взрывчаткиКоличествоСера
Разрывные винтовочные патроныРазрывные винтовочные патроныдешевле всего20 патронов500
Бобовая гранатаБобовая граната6 предметов720
Пропановая бомба (установка)Пропановая бомба (установка)1 предметов900
Пропановая бомба (катапульта)Пропановая бомба (катапульта)1 предметов900
Связка бобовых гранатСвязка бобовых гранат2 предметов960
Граната F1Граната F120 предметов1 200
РакетаРакета1 предметов1 400
Взрывчатка с таймеромВзрывчатка с таймером1 предметов2 200

// эко-рейд

Сетчатый забор: инструментами

Сколько ударов, времени и инструментов уйдёт без взрывчатки. У этой цели нет мягкой стороны: любой удар даёт десятую часть урона.

ИнструментУдаровВремяСломается
Самодельный молотСамодельный молотбыстрее всех0,2 за удар5008 мин 20 с10
Бейсбольная битаБейсбольная бита0,3 за удар33411 мин 8 с23
БулаваБулава0,3 за удар33411 мин 8 с23
Костяная дубинкаКостяная дубинка0,06 за удар1 66719 мин 27 с73
Металлический топор БездныМеталлический топор Бездны0,05 за удар2 00030 мин 0 с31
Топор первопроходцаТопор первопроходца0,05 за удар2 00030 мин 0 с31
ТопорТопор0,05 за удар2 00030 мин 0 с31
Бетонная киркаБетонная кирка0,035 за удар2 85842 мин 52 с130
Каменная киркаКаменная кирка0,035 за удар2 85842 мин 52 с130
КаменьКамень0,05 за удар2 00043 мин 20 с61
Бетонный топорБетонный топор0,025 за удар4 0001 ч 0 мин160
Каменный топорКаменный топор0,025 за удар4 0001 ч 0 мин160

Время считается по интервалу удара без пауз на ремонт и смену инструмента. Износ: 1 + 0,2 × урон инструмента за каждый удар по постройке. Данные из файлов игры.

Базовая версия: baseline-reference

Номинальный минимум для полностью отремонтированной изолированной цели в vanilla.

Это не обещание результата в игре: позиция, состояние сервера и контекст рейда могут отличаться.

Важно: это справочный минимум из текущей базы, а не гарантия результата. Проверяйте источник и состояние цели перед рейдом.