// alvo de raid
Como raidar: Cerca de Arame
Uma cerca de arame totalmente reparada.
HP
de 100
500enxofre
plano ideal
plano ideal
Pontos de vida do alvo100
Total de usos20
Piso rígido de enxofre500
Excedente inofensivo0,16
// plano ideal
Plano passo a passo
// recursos brutos
Farme do zero
A cadeia completa de craft expandida até os recursos básicos. As quantidades consideram o rendimento do craft: pólvora sai de 10 em 10, combustível de baixa qualidade de 4 em 4.
- 600Carvão Vegetalcharcoal
- 500Enxofresulfur
- 100Fragmentos de Metalmetal.fragments
// comparação de métodos
Cada tipo de explosivo sozinho: Cerca de Arame
| Tipo de explosivo | Quantidade | Enxofre |
|---|---|---|
| Munição 5.56 Explosiva de Riflemais barato | 20 balas | 500 |
| Granada de Lata de Feijões | 6 itens | 720 |
| Bomba Explosiva de Propano (plantada) | 1 itens | 900 |
| Bomba Explosiva de Propano (catapulta) | 1 itens | 900 |
| Carga De Demolição | 2 itens | 960 |
| Granada F1 | 20 itens | 1.200 |
| Foguete | 1 itens | 1.400 |
| Carga Explosiva com Temporizador | 1 itens | 2.200 |
// raid eco
Cerca de Arame: com ferramentas
Golpes, tempo e ferramentas gastas sem explosivos. Este alvo não tem soft side: todo golpe causa um décimo do dano.
| Ferramenta | Golpes | Tempo | Ferramentas quebradas |
|---|---|---|---|
| Martelo Recondicionadomais rápido0,2 por golpe | 500 | 8m 20s | 10 |
| Taco de Beisebol0,3 por golpe | 334 | 11m 8s | 23 |
| Maça0,3 por golpe | 334 | 11m 8s | 23 |
| Clava de Osso0,06 por golpe | 1.667 | 19m 27s | 73 |
| Machado de Metal do Abismo0,05 por golpe | 2.000 | 30m 0s | 31 |
| Machado dos Pioneiros0,05 por golpe | 2.000 | 30m 0s | 31 |
| Machadinha0,05 por golpe | 2.000 | 30m 0s | 31 |
| Picareta de Concreto0,035 por golpe | 2.858 | 42m 52s | 130 |
| Picareta de Pedra0,035 por golpe | 2.858 | 42m 52s | 130 |
| Rocha0,05 por golpe | 2.000 | 43m 20s | 61 |
| Machado de Concreto0,025 por golpe | 4.000 | 1h 0m | 160 |
| Machadinha de Pedra0,025 por golpe | 4.000 | 1h 0m | 160 |
O tempo é golpes × intervalo entre golpes, sem pausas para reparo ou troca de ferramenta. Desgaste: 1 + 0,2 × o dano por golpe da ferramenta em construções. Dados dos arquivos do jogo.
Importante: este é um mínimo de referência do banco de dados atual, não uma garantia. Confira a fonte e o estado do alvo antes do raid.