// alvo de raid

Como raidar: Cerca de Arame

Uma cerca de arame totalmente reparada.

100
HP
de 100
500enxofre
plano ideal
Pontos de vida do alvo100
Total de usos20
Piso rígido de enxofre500
Excedente inofensivo0,16

// plano ideal

Plano passo a passo

sulfur_ceiling_105_v1

// recursos brutos

Farme do zero

A cadeia completa de craft expandida até os recursos básicos. As quantidades consideram o rendimento do craft: pólvora sai de 10 em 10, combustível de baixa qualidade de 4 em 4.

  • Carvão Vegetal600Carvão Vegetalcharcoal
  • Enxofre500Enxofresulfur
  • Fragmentos de Metal100Fragmentos de Metalmetal.fragments

// comparação de métodos

Cada tipo de explosivo sozinho: Cerca de Arame

Tipo de explosivoQuantidadeEnxofre
Munição 5.56 Explosiva de RifleMunição 5.56 Explosiva de Riflemais barato20 balas500
Granada de Lata de FeijõesGranada de Lata de Feijões6 itens720
Bomba Explosiva de Propano (plantada)Bomba Explosiva de Propano (plantada)1 itens900
Bomba Explosiva de Propano (catapulta)Bomba Explosiva de Propano (catapulta)1 itens900
Carga De DemoliçãoCarga De Demolição2 itens960
Granada F1Granada F120 itens1.200
FogueteFoguete1 itens1.400
Carga Explosiva com TemporizadorCarga Explosiva com Temporizador1 itens2.200

// raid eco

Cerca de Arame: com ferramentas

Golpes, tempo e ferramentas gastas sem explosivos. Este alvo não tem soft side: todo golpe causa um décimo do dano.

FerramentaGolpesTempoFerramentas quebradas
Martelo RecondicionadoMartelo Recondicionadomais rápido0,2 por golpe5008m 20s10
Taco de BeisebolTaco de Beisebol0,3 por golpe33411m 8s23
MaçaMaça0,3 por golpe33411m 8s23
Clava de OssoClava de Osso0,06 por golpe1.66719m 27s73
Machado de Metal do AbismoMachado de Metal do Abismo0,05 por golpe2.00030m 0s31
Machado dos PioneirosMachado dos Pioneiros0,05 por golpe2.00030m 0s31
MachadinhaMachadinha0,05 por golpe2.00030m 0s31
Picareta de ConcretoPicareta de Concreto0,035 por golpe2.85842m 52s130
Picareta de PedraPicareta de Pedra0,035 por golpe2.85842m 52s130
RochaRocha0,05 por golpe2.00043m 20s61
Machado de ConcretoMachado de Concreto0,025 por golpe4.0001h 0m160
Machadinha de PedraMachadinha de Pedra0,025 por golpe4.0001h 0m160

O tempo é golpes × intervalo entre golpes, sem pausas para reparo ou troca de ferramenta. Desgaste: 1 + 0,2 × o dano por golpe da ferramenta em construções. Dados dos arquivos do jogo.

Versão base: baseline-reference

Mínimo nominal para um alvo vanilla isolado e totalmente reparado.

Isso não é garantia do resultado no jogo: o estado do servidor, a posição e o contexto do raid podem variar.

Importante: este é um mínimo de referência do banco de dados atual, não uma garantia. Confira a fonte e o estado do alvo antes do raid.