// objetivo de raid
Cómo raidear: Valla Alambrada
Una valla alambrada totalmente reparada.
HP
plan óptimo
// plan óptimo
Plan paso a paso
// recursos básicos
Farmearlo desde cero
La cadena de crafteo completa desglosada hasta los recursos básicos. Las cantidades tienen en cuenta el rendimiento del crafteo: la pólvora se craftea de diez en diez y el combustible de grado bajo de cuatro en cuatro.
- 600Carbón vegetalcharcoal
- 500Azufresulfur
- 100Fragmentos de metalmetal.fragments
// comparación de métodos
Cada tipo de explosivo por separado: Valla Alambrada
| Tipo de explosivo | Cantidad | Azufre |
|---|---|---|
| Munición explosiva del calibre 5.56más barato | 20 balas | 500 |
| Granada de lata | 6 unidades | 720 |
| Bomba explosiva de propano (colocada) | 1 unidades | 900 |
| Bomba explosiva de propano (catapulta) | 1 unidades | 900 |
| Bolsa explosiva | 2 unidades | 960 |
| Granada F1 | 20 unidades | 1200 |
| Misil | 1 unidades | 1400 |
| Carga explosiva con temporizador | 1 unidades | 2200 |
// eco raid
Valla Alambrada: con herramientas
Golpes, tiempo y herramientas gastadas sin explosivos. Este objetivo no tiene soft side: cada golpe hace una décima parte de su daño.
| Herramienta | Golpes | Tiempo | Herramientas rotas |
|---|---|---|---|
| Martillo de chatarrala más rápida0,2 por golpe | 500 | 8m 20s | 10 |
| Bate de béisbol0,3 por golpe | 334 | 11m 8s | 23 |
| Lucero del alba0,3 por golpe | 334 | 11m 8s | 23 |
| Porra de hueso0,06 por golpe | 1667 | 19m 27s | 73 |
| Hacha Metálica Abisal0,05 por golpe | 2000 | 30m 0s | 31 |
| Hacha fronteriza0,05 por golpe | 2000 | 30m 0s | 31 |
| Hacha0,05 por golpe | 2000 | 30m 0s | 31 |
| Pico de hormigón armado0,035 por golpe | 2858 | 42m 52s | 130 |
| Pico de piedra0,035 por golpe | 2858 | 42m 52s | 130 |
| Roca0,05 por golpe | 2000 | 43m 20s | 61 |
| Hacha de hormigón armado0,025 por golpe | 4000 | 1h 0m | 160 |
| Hacha de piedra0,025 por golpe | 4000 | 1h 0m | 160 |
El tiempo es golpes × intervalo entre golpes, sin pausas para reparar o cambiar de herramienta. Desgaste: 1 + 0,2 × el daño de la herramienta por cada golpe a una construcción. Datos de los archivos del juego.
Importante: es un mínimo de referencia según la base de datos actual, no una garantía. Comprueba la fuente y el estado del objetivo antes de raidear.