// Raid-Ziel
So raidest du: Hölzerne Fenstergitter
Voll reparierte hölzerne Fenstergitter.
HP
optimaler Plan
// optimaler Plan
Schritt-für-Schritt-Plan
// Rohstoffe
Von Grund auf farmen
Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.
- 1.410Holzkohlecharcoal
- 950Schwefelsulfur
- 110Metallfragmentemetal.fragments
- 15Tierfettfat.animal
- 10Metallschrottscrap
- 5Stoffcloth
// Methodenvergleich
Jede Sprengstoffart für sich: Hölzerne Fenstergitter
| Sprengstoffart | Menge | Schwefel |
|---|---|---|
| 5.56 Explosivmunitionam günstigsten | 42 Schuss | 1.050 |
| Sprengladung | 3 Stück | 1.440 |
| Bohnendosen-Granate | 13 Stück | 1.560 |
| Propan-Sprengstoffbombe (platziert) | 2 Stück | 1.800 |
| Propan-Sprengstoffbombe (Katapult) | 2 Stück | 1.800 |
| Zeitgesteuerte Sprengladung | 1 Stück | 2.200 |
| Rakete | 2 Stück | 2.800 |
| F1 Granate | 59 Stück | 3.540 |
// Eco-Raid
Hölzerne Fenstergitter: mit Werkzeugen
Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.
| Werkzeug | Schläge | Zeit | Werkzeuge kaputt |
|---|---|---|---|
| Kettensägeam schnellsten0,24 pro Schlag | 1.042 | 3m 28s | 36 |
| Kriegskettenschwert0,24 pro Schlag | 1.042 | 3m 28s | 36 |
| Presslufthammer0,15 pro Schlag | 1.667 | 4m 10s | 23 |
| Improvisiertes Schwert1 pro Schlag | 250 | 5m 13s | 9 |
| Langschwert1,5 pro Schlag | 167 | 5m 34s | 12 |
| Kampfmesser0,525 pro Schlag | 477 | 5m 34s | 40 |
| Machete0,7 pro Schlag | 358 | 5m 58s | 15 |
| Sichel0,6 pro Schlag | 417 | 6m 15s | 8 |
| Improvisierte Axt0,75 pro Schlag | 334 | 6m 58s | 7 |
| Improvisiertes Hackbeil1,2 pro Schlag | 209 | 6m 58s | 11 |
| Improvisierter Eispickel0,6 pro Schlag | 417 | 8m 41s | 8 |
| Abyss Metallbeil0,32 pro Schlag | 782 | 11m 44s | 12 |
| Frontier-Beil0,32 pro Schlag | 782 | 11m 44s | 12 |
| Beil0,32 pro Schlag | 782 | 11m 44s | 12 |
| Knochenmesser0,24 pro Schlag | 1.042 | 12m 9s | 46 |
| Abyss Metall-Spitzhacke0,4 pro Schlag | 625 | 15m 38s | 11 |
| Spitzhacke0,4 pro Schlag | 625 | 15m 38s | 11 |
| Mistgabel0,4 pro Schlag | 625 | 15m 38s | 57 |
| Betonbeil0,21 pro Schlag | 1.191 | 17m 52s | 48 |
| Steinbeil0,21 pro Schlag | 1.191 | 17m 52s | 48 |
| Steinspeer0,35 pro Schlag | 715 | 17m 53s | 72 |
| Holzspeer0,25 pro Schlag | 1.000 | 25m 0s | 63 |
| Betonspitzhacke0,114 pro Schlag | 2.193 | 32m 54s | 100 |
| Stein Spitzhacke0,114 pro Schlag | 2.193 | 32m 54s | 100 |
| Improvisierter Hammer0,08 pro Schlag | 3.125 | 52m 5s | 57 |
| Baseballschläger0,12 pro Schlag | 2.084 | 1h 9m | 139 |
| Streitkolben0,12 pro Schlag | 2.084 | 1h 9m | 139 |
| Knochenknüppel0,024 pro Schlag | 10.417 | 2h 1m | 453 |
| Stein0,02 pro Schlag | 12.500 | 4h 30m | 379 |
Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.
Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.