// objetivo de raid

Cómo raidear: Rejas de madera

Rejas de madera totalmente reparadas.

250
HP
de 250
925azufre
plan óptimo
Puntos de vida del objetivo250
Usos totales2
Mínimo estricto de azufre925
Exceso sin efecto3,6

// plan óptimo

Plan paso a paso

sulfur_ceiling_105_v1

// recursos básicos

Farmearlo desde cero

La cadena de crafteo completa desglosada hasta los recursos básicos. Las cantidades tienen en cuenta el rendimiento del crafteo: la pólvora se craftea de diez en diez y el combustible de grado bajo de cuatro en cuatro.

  • Carbón vegetal1410Carbón vegetalcharcoal
  • Azufre950Azufresulfur
  • Fragmentos de metal110Fragmentos de metalmetal.fragments
  • Grasa animal15Grasa animalfat.animal
  • Chatarra10Chatarrascrap
  • Tela5Telacloth

// comparación de métodos

Cada tipo de explosivo por separado: Rejas de madera

Tipo de explosivoCantidadAzufre
Munición explosiva del calibre 5.56Munición explosiva del calibre 5.56más barato42 balas1050
Bolsa explosivaBolsa explosiva3 unidades1440
Granada de lataGranada de lata13 unidades1560
Bomba explosiva de propano (colocada)Bomba explosiva de propano (colocada)2 unidades1800
Bomba explosiva de propano (catapulta)Bomba explosiva de propano (catapulta)2 unidades1800
Carga explosiva con temporizadorCarga explosiva con temporizador1 unidades2200
MisilMisil2 unidades2800
Granada F1Granada F159 unidades3540

// eco raid

Rejas de madera: con herramientas

Golpes, tiempo y herramientas gastadas sin explosivos. Este objetivo no tiene soft side: cada golpe hace una décima parte de su daño.

HerramientaGolpesTiempoHerramientas rotas
MotosierraMotosierrala más rápida0,24 por golpe10423m 28s36
Espada de cadena KriegEspada de cadena Krieg0,24 por golpe10423m 28s36
MotopicoMotopico0,15 por golpe16674m 10s23
Espada de chatarraEspada de chatarra1 por golpe2505m 13s9
MandobleMandoble1,5 por golpe1675m 34s12
Cuchillo de combateCuchillo de combate0,525 por golpe4775m 34s40
MacheteMachete0,7 por golpe3585m 58s15
HozHoz0,6 por golpe4176m 15s8
Hacha de chatarraHacha de chatarra0,75 por golpe3346m 58s7
Cuchilla de chatarraCuchilla de chatarra1,2 por golpe2096m 58s11
Piolet de hielo de chatarraPiolet de hielo de chatarra0,6 por golpe4178m 41s8
Hacha Metálica AbisalHacha Metálica Abisal0,32 por golpe78211m 44s12
Hacha fronterizaHacha fronteriza0,32 por golpe78211m 44s12
HachaHacha0,32 por golpe78211m 44s12
Cuchillo de huesoCuchillo de hueso0,24 por golpe104212m 9s46
Pico Metálico AbisalPico Metálico Abisal0,4 por golpe62515m 38s11
PicoPico0,4 por golpe62515m 38s11
HorcaHorca0,4 por golpe62515m 38s57
Hacha de hormigón armadoHacha de hormigón armado0,21 por golpe119117m 52s48
Hacha de piedraHacha de piedra0,21 por golpe119117m 52s48
Lanza de piedraLanza de piedra0,35 por golpe71517m 53s72
Lanza de maderaLanza de madera0,25 por golpe100025m 0s63
Pico de hormigón armadoPico de hormigón armado0,114 por golpe219332m 54s100
Pico de piedraPico de piedra0,114 por golpe219332m 54s100
Martillo de chatarraMartillo de chatarra0,08 por golpe312552m 5s57
Bate de béisbolBate de béisbol0,12 por golpe20841h 9m139
Lucero del albaLucero del alba0,12 por golpe20841h 9m139
Porra de huesoPorra de hueso0,024 por golpe10.4172h 1m453
RocaRoca0,02 por golpe12.5004h 30m379

El tiempo es golpes × intervalo entre golpes, sin pausas para reparar o cambiar de herramienta. Desgaste: 1 + 0,2 × el daño de la herramienta por cada golpe a una construcción. Datos de los archivos del juego.

Versión de referencia: baseline-reference

Mínimo nominal para un objetivo vanilla aislado y totalmente reparado.

No es una promesa del resultado en el juego: el estado del servidor, la posición y el contexto del raid pueden variar.

Importante: es un mínimo de referencia según la base de datos actual, no una garantía. Comprueba la fuente y el estado del objetivo antes de raidear.