// Raid-Ziel

So raidest du: Holzwand

Eine voll reparierte Bauwand aus Holz.

250
HP
von 250
925Schwefel
optimaler Plan
Trefferpunkte des Ziels250
Einsätze gesamt2
Striktes Schwefelminimum925
Harmloser Overkill2,76

// optimaler Plan

Schritt-für-Schritt-Plan

sulfur_ceiling_105_v1

// Rohstoffe

Von Grund auf farmen

Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.

  • Holzkohle1.410Holzkohlecharcoal
  • Schwefel950Schwefelsulfur
  • Metallfragmente110Metallfragmentemetal.fragments
  • Tierfett15Tierfettfat.animal
  • Metallschrott10Metallschrottscrap
  • Stoff5Stoffcloth

// Methodenvergleich

Jede Sprengstoffart für sich: Holzwand

SprengstoffartMengeSchwefel
5.56 Explosivmunition5.56 Explosivmunitionam günstigsten49 Schuss1.225
SprengladungSprengladung3 Stück1.440
Bohnendosen-GranateBohnendosen-Granate13 Stück1.560
Propan-Sprengstoffbombe (platziert)Propan-Sprengstoffbombe (platziert)2 Stück1.800
Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)2 Stück1.800
Zeitgesteuerte SprengladungZeitgesteuerte Sprengladung1 Stück2.200
RaketeRakete2 Stück2.800
F1 GranateF1 Granate59 Stück3.540

// Eco-Raid

Holzwand: mit Werkzeugen

Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Von innen nimmt eine Wand vollen Schaden, von außen nur ein Zehntel.

WerkzeugSchlägeZeitWerkzeuge kaputt
KettensägeKettensägeam schnellsten2,4 pro Schlag10521s4
KriegskettenschwertKriegskettenschwert2,4 pro Schlag10521s4
PresslufthammerPresslufthammer1,5 pro Schlag16725s3
Improvisiertes SchwertImprovisiertes Schwert10 pro Schlag2531s1
LangschwertLangschwert15 pro Schlag1734s2
KampfmesserKampfmesser5,25 pro Schlag4834s4
MacheteMachete7 pro Schlag3636s2
SichelSichel6 pro Schlag4238s1
Improvisiertes HackbeilImprovisiertes Hackbeil12 pro Schlag2142s2
Improvisierte AxtImprovisierte Axt7,5 pro Schlag3443s1
Improvisierter EispickelImprovisierter Eispickel6 pro Schlag4253s1
Abyss MetallbeilAbyss Metallbeil3,2 pro Schlag791m 11s2
Frontier-BeilFrontier-Beil3,2 pro Schlag791m 11s2
BeilBeil3,2 pro Schlag791m 11s2
KnochenmesserKnochenmesser2,4 pro Schlag1051m 14s5
Abyss Metall-SpitzhackeAbyss Metall-Spitzhacke4 pro Schlag631m 35s2
SpitzhackeSpitzhacke4 pro Schlag631m 35s2
MistgabelMistgabel4 pro Schlag631m 35s6
BetonbeilBetonbeil2,1 pro Schlag1201m 48s5
SteinbeilSteinbeil2,1 pro Schlag1201m 48s5
SteinspeerSteinspeer3,5 pro Schlag721m 48s8
HolzspeerHolzspeer2,5 pro Schlag1002m 30s7
BetonspitzhackeBetonspitzhacke1,14 pro Schlag2203m 18s10
Stein SpitzhackeStein Spitzhacke1,14 pro Schlag2203m 18s10
Improvisierter HammerImprovisierter Hammer0,8 pro Schlag3135m 13s6
BaseballschlägerBaseballschläger1,2 pro Schlag2096m 58s14
StreitkolbenStreitkolben1,2 pro Schlag2096m 58s14
KnochenknüppelKnochenknüppel0,24 pro Schlag1.04212m 9s46
SteinStein0,2 pro Schlag1.25027m 5s38

Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.

Basisversion: baseline-reference

Nominelles Minimum für ein voll repariertes, isoliertes Vanilla-Ziel.

Das ist kein Versprechen für das Ergebnis im Spiel: Serverzustand, Position und Raid-Kontext können abweichen.

Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.