// cible de raid
Comment raid : Mur en bois
Un mur de construction en bois entièrement réparé.
HP
plan optimal
// plan optimal
Plan étape par étape
- ×1Munition explosive de calibre 5,56cartouches25 soufre
- ×1Bombe explosive au propane (catapulte)objets900 soufre
// ressources brutes
À farmer depuis zéro
Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.
- 1 410Charbon de boischarcoal
- 950Soufresulfur
- 110Fragments de métalmetal.fragments
- 15Graisse animalefat.animal
- 10Ferraillescrap
- 5Tissucloth
// comparaison des méthodes
Chaque type d'explosif seul : Mur en bois
| Type d'explosif | Quantité | Soufre |
|---|---|---|
| Munition explosive de calibre 5,56le moins cher | 49 cartouches | 1 225 |
| Sac à explosifs | 3 objets | 1 440 |
| Grenade boîte de haricots | 13 objets | 1 560 |
| Bombe explosive au propane (posée) | 2 objets | 1 800 |
| Bombe explosive au propane (catapulte) | 2 objets | 1 800 |
| Charge explosive | 1 objets | 2 200 |
| Roquette | 2 objets | 2 800 |
| Grenade F1 | 59 objets | 3 540 |
// raid éco
Mur en bois : aux outils
Coups, temps et outils usés sans explosifs. Depuis l'intérieur du bâtiment, un mur prend les dégâts complets ; depuis l'extérieur, seulement un dixième.
| Outil | Coups | Temps | Outils cassés |
|---|---|---|---|
| Tronçonneusele plus rapide2,4 par coup | 105 | 21s | 4 |
| Épée tronçonneuse de guerre2,4 par coup | 105 | 21s | 4 |
| Marteau-piqueur1,5 par coup | 167 | 25s | 3 |
| Épée de récupération10 par coup | 25 | 31s | 1 |
| Grande épée15 par coup | 17 | 34s | 2 |
| Couteau de combat5,25 par coup | 48 | 34s | 4 |
| Machette7 par coup | 36 | 36s | 2 |
| Faucille6 par coup | 42 | 38s | 1 |
| Couperet de récupération12 par coup | 21 | 42s | 2 |
| Hache de récupération7,5 par coup | 34 | 43s | 1 |
| Piolet de récupération6 par coup | 42 | 53s | 1 |
| Hachette en métal abyssale3,2 par coup | 79 | 1min 11s | 2 |
| Hachette Frontière3,2 par coup | 79 | 1min 11s | 2 |
| Hachette3,2 par coup | 79 | 1min 11s | 2 |
| Couteau en os2,4 par coup | 105 | 1min 14s | 5 |
| Pioche en métal abyssale4 par coup | 63 | 1min 35s | 2 |
| Pioche4 par coup | 63 | 1min 35s | 2 |
| Fourche4 par coup | 63 | 1min 35s | 6 |
| Hachette en béton2,1 par coup | 120 | 1min 48s | 5 |
| Hachette en pierre2,1 par coup | 120 | 1min 48s | 5 |
| Lance en pierre3,5 par coup | 72 | 1min 48s | 8 |
| Lance en bois2,5 par coup | 100 | 2min 30s | 7 |
| Pioche en béton1,14 par coup | 220 | 3min 18s | 10 |
| Pioche en pierre1,14 par coup | 220 | 3min 18s | 10 |
| Marteau de récupération0,8 par coup | 313 | 5min 13s | 6 |
| Batte de baseball1,2 par coup | 209 | 6min 58s | 14 |
| Masse1,2 par coup | 209 | 6min 58s | 14 |
| Gourdin en os0,24 par coup | 1 042 | 12min 9s | 46 |
| Caillou0,2 par coup | 1 250 | 27min 5s | 38 |
Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.
Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.