// cel raidu

Jak zraidować: Drewniana ściana

W pełni naprawiona drewniana ściana budowlana.

250
HP
z 250
925siarki
optymalny plan
Punkty wytrzymałości celu250
Łącznie użyć2
Ścisłe minimum siarki925
Nieszkodliwy overkill2,76

// optymalny plan

Plan krok po kroku

sulfur_ceiling_105_v1

// surowce bazowe

Wyfarm to od zera

Pełny łańcuch craftu rozpisany aż do surowców bazowych. Ilości uwzględniają wydajność craftu: proch strzelniczy powstaje po 10 sztuk, paliwo niskiej jakości po 4.

  • Węgiel drzewny1410Węgiel drzewnycharcoal
  • Siarka950Siarkasulfur
  • Fragmenty metalu110Fragmenty metalumetal.fragments
  • Tłuszcz zwierzęcy15Tłuszcz zwierzęcyfat.animal
  • Złom10Złomscrap
  • Tkanina5Tkaninacloth

// porównanie metod

Każdy typ wybuchowych osobno: Drewniana ściana

Typ wybuchowychIlośćSiarka
Wybuchowa amunicja kalibru 5.56Wybuchowa amunicja kalibru 5.56najtaniej49 naboi1225
Ładunek wybuchowyŁadunek wybuchowy3 szt.1440
Granat z puszki po fasoliGranat z puszki po fasoli13 szt.1560
Bomba Propanowa (podłożona)Bomba Propanowa (podłożona)2 szt.1800
Bomba Propanowa (katapulta)Bomba Propanowa (katapulta)2 szt.1800
Czasowy ładunek wybuchowyCzasowy ładunek wybuchowy1 szt.2200
RakietaRakieta2 szt.2800
Granat F1Granat F159 szt.3540

// eco raid

Drewniana ściana: narzędziami

Uderzenia, czas i zużyte narzędzia bez wybuchowych. Od środka budynku ściana przyjmuje pełne obrażenia, od zewnątrz tylko jedną dziesiątą.

NarzędzieUderzeńCzasZniszczonych narzędzi
Piła łańcuchowaPiła łańcuchowanajszybciej2,4 na uderzenie10521s4
Miecz łańcuchowy KriegMiecz łańcuchowy Krieg2,4 na uderzenie10521s4
Młot pneumatycznyMłot pneumatyczny1,5 na uderzenie16725s3
Miecz z odzyskuMiecz z odzysku10 na uderzenie2531s1
Długi mieczDługi miecz15 na uderzenie1734s2
Nóż bojowyNóż bojowy5,25 na uderzenie4834s4
MaczetaMaczeta7 na uderzenie3636s2
SierpSierp6 na uderzenie4238s1
Tasak z recyklinguTasak z recyklingu12 na uderzenie2142s2
Topór z odzyskuTopór z odzysku7,5 na uderzenie3443s1
Czekan ze złomuCzekan ze złomu6 na uderzenie4253s1
Metalowa siekiera z OtchłaniMetalowa siekiera z Otchłani3,2 na uderzenie791min 11s2
Siekiera z dzikiego zachoduSiekiera z dzikiego zachodu3,2 na uderzenie791min 11s2
SiekieraSiekiera3,2 na uderzenie791min 11s2
Kościany nóżKościany nóż2,4 na uderzenie1051min 14s5
Metalowy kilof z OtchłaniMetalowy kilof z Otchłani4 na uderzenie631min 35s2
KilofKilof4 na uderzenie631min 35s2
WidłyWidły4 na uderzenie631min 35s6
Betonowa siekieraBetonowa siekiera2,1 na uderzenie1201min 48s5
Kamienna siekieraKamienna siekiera2,1 na uderzenie1201min 48s5
Kamienna włóczniaKamienna włócznia3,5 na uderzenie721min 48s8
Drewniana włóczniaDrewniana włócznia2,5 na uderzenie1002min 30s7
Betonowy KilofBetonowy Kilof1,14 na uderzenie2203min 18s10
Kamienny KilofKamienny Kilof1,14 na uderzenie2203min 18s10
Młot z odzyskuMłot z odzysku0,8 na uderzenie3135min 13s6
Kij baseballowyKij baseballowy1,2 na uderzenie2096min 58s14
MaczugaMaczuga1,2 na uderzenie2096min 58s14
Kościana pałkaKościana pałka0,24 na uderzenie104212min 9s46
KamieńKamień0,2 na uderzenie125027min 5s38

Czas to uderzenia × odstęp między zamachami, bez przerw na naprawę czy zmianę narzędzia. Zużycie: 1 + 0,2 × obrażenia narzędzia na uderzenie w budowlę. Dane z plików gry.

Wersja bazowa: baseline-reference

Nominalne minimum dla w pełni naprawionego, odizolowanego celu na vanilla.

To nie gwarancja wyniku w grze: stan serwera, pozycja i kontekst raidu mogą się różnić.

Ważne: to orientacyjne minimum z aktualnej bazy danych, a nie gwarancja. Przed raidem sprawdź źródło i stan celu.