// objetivo de raid

Cómo raidear: Pared de madera

Una pared de construcción de madera totalmente reparada.

250
HP
de 250
925azufre
plan óptimo
Puntos de vida del objetivo250
Usos totales2
Mínimo estricto de azufre925
Exceso sin efecto2,76

// plan óptimo

Plan paso a paso

sulfur_ceiling_105_v1

// recursos básicos

Farmearlo desde cero

La cadena de crafteo completa desglosada hasta los recursos básicos. Las cantidades tienen en cuenta el rendimiento del crafteo: la pólvora se craftea de diez en diez y el combustible de grado bajo de cuatro en cuatro.

  • Carbón vegetal1410Carbón vegetalcharcoal
  • Azufre950Azufresulfur
  • Fragmentos de metal110Fragmentos de metalmetal.fragments
  • Grasa animal15Grasa animalfat.animal
  • Chatarra10Chatarrascrap
  • Tela5Telacloth

// comparación de métodos

Cada tipo de explosivo por separado: Pared de madera

Tipo de explosivoCantidadAzufre
Munición explosiva del calibre 5.56Munición explosiva del calibre 5.56más barato49 balas1225
Bolsa explosivaBolsa explosiva3 unidades1440
Granada de lataGranada de lata13 unidades1560
Bomba explosiva de propano (colocada)Bomba explosiva de propano (colocada)2 unidades1800
Bomba explosiva de propano (catapulta)Bomba explosiva de propano (catapulta)2 unidades1800
Carga explosiva con temporizadorCarga explosiva con temporizador1 unidades2200
MisilMisil2 unidades2800
Granada F1Granada F159 unidades3540

// eco raid

Pared de madera: con herramientas

Golpes, tiempo y herramientas gastadas sin explosivos. Desde dentro de la construcción una pared recibe el daño completo; desde fuera, solo una décima parte.

HerramientaGolpesTiempoHerramientas rotas
MotosierraMotosierrala más rápida2,4 por golpe10521s4
Espada de cadena KriegEspada de cadena Krieg2,4 por golpe10521s4
MotopicoMotopico1,5 por golpe16725s3
Espada de chatarraEspada de chatarra10 por golpe2531s1
MandobleMandoble15 por golpe1734s2
Cuchillo de combateCuchillo de combate5,25 por golpe4834s4
MacheteMachete7 por golpe3636s2
HozHoz6 por golpe4238s1
Cuchilla de chatarraCuchilla de chatarra12 por golpe2142s2
Hacha de chatarraHacha de chatarra7,5 por golpe3443s1
Piolet de hielo de chatarraPiolet de hielo de chatarra6 por golpe4253s1
Hacha Metálica AbisalHacha Metálica Abisal3,2 por golpe791m 11s2
Hacha fronterizaHacha fronteriza3,2 por golpe791m 11s2
HachaHacha3,2 por golpe791m 11s2
Cuchillo de huesoCuchillo de hueso2,4 por golpe1051m 14s5
Pico Metálico AbisalPico Metálico Abisal4 por golpe631m 35s2
PicoPico4 por golpe631m 35s2
HorcaHorca4 por golpe631m 35s6
Hacha de hormigón armadoHacha de hormigón armado2,1 por golpe1201m 48s5
Hacha de piedraHacha de piedra2,1 por golpe1201m 48s5
Lanza de piedraLanza de piedra3,5 por golpe721m 48s8
Lanza de maderaLanza de madera2,5 por golpe1002m 30s7
Pico de hormigón armadoPico de hormigón armado1,14 por golpe2203m 18s10
Pico de piedraPico de piedra1,14 por golpe2203m 18s10
Martillo de chatarraMartillo de chatarra0,8 por golpe3135m 13s6
Bate de béisbolBate de béisbol1,2 por golpe2096m 58s14
Lucero del albaLucero del alba1,2 por golpe2096m 58s14
Porra de huesoPorra de hueso0,24 por golpe104212m 9s46
RocaRoca0,2 por golpe125027m 5s38

El tiempo es golpes × intervalo entre golpes, sin pausas para reparar o cambiar de herramienta. Desgaste: 1 + 0,2 × el daño de la herramienta por cada golpe a una construcción. Datos de los archivos del juego.

Versión de referencia: baseline-reference

Mínimo nominal para un objetivo vanilla aislado y totalmente reparado.

No es una promesa del resultado en el juego: el estado del servidor, la posición y el contexto del raid pueden variar.

Importante: es un mínimo de referencia según la base de datos actual, no una garantía. Comprueba la fuente y el estado del objetivo antes de raidear.