// Raid-Ziel

So raidest du: Holztür

Eine voll reparierte einfache Holztür.

200
HP
von 200
495Schwefel
optimaler Plan
Trefferpunkte des Ziels200
Einsätze gesamt16
Striktes Schwefelminimum475
Harmloser Overkill0,24

// optimaler Plan

Schritt-für-Schritt-Plan

sulfur_ceiling_105_v1

// Rohstoffe

Von Grund auf farmen

Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.

  • Holzkohle660Holzkohlecharcoal
  • Schwefel520Schwefelsulfur
  • Metallfragmente100Metallfragmentemetal.fragments

// Methodenvergleich

Jede Sprengstoffart für sich: Holztür

SprengstoffartMengeSchwefel
5.56 Explosivmunition5.56 Explosivmunitionam günstigsten19 Schuss475
Bohnendosen-GranateBohnendosen-Granate6 Stück720
Propan-Sprengstoffbombe (platziert)Propan-Sprengstoffbombe (platziert)1 Stück900
Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)1 Stück900
SprengladungSprengladung2 Stück960
F1 GranateF1 Granate23 Stück1.380
RaketeRakete1 Stück1.400
Zeitgesteuerte SprengladungZeitgesteuerte Sprengladung1 Stück2.200

// Eco-Raid

Holztür: mit Werkzeugen

Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.

WerkzeugSchlägeZeitWerkzeuge kaputt
KettensägeKettensägeam schnellsten0,18 pro Schlag1.1123m 42s39
KriegskettenschwertKriegskettenschwert0,18 pro Schlag1.1123m 42s39
Improvisiertes SchwertImprovisiertes Schwert0,75 pro Schlag2675m 34s9
LangschwertLangschwert1,125 pro Schlag1785m 56s12
MacheteMachete0,525 pro Schlag3816m 21s16
PresslufthammerPresslufthammer0,075 pro Schlag2.6676m 40s36
KampfmesserKampfmesser0,35 pro Schlag5726m 40s48
SichelSichel0,45 pro Schlag4456m 41s8
Improvisiertes HackbeilImprovisiertes Hackbeil0,9 pro Schlag2237m 26s12
Improvisierte AxtImprovisierte Axt0,55 pro Schlag3647m 35s7
Improvisierter EispickelImprovisierter Eispickel0,4 pro Schlag50010m 25s10
Abyss MetallbeilAbyss Metallbeil0,275 pro Schlag72810m 55s12
Frontier-BeilFrontier-Beil0,275 pro Schlag72810m 55s12
BeilBeil0,275 pro Schlag72810m 55s12
KnochenmesserKnochenmesser0,16 pro Schlag1.25014m 35s55
Improvisierter HammerImprovisierter Hammer0,2 pro Schlag1.00016m 40s19
BetonbeilBetonbeil0,175 pro Schlag1.14317m 9s46
SteinbeilSteinbeil0,175 pro Schlag1.14317m 9s46
Abyss Metall-SpitzhackeAbyss Metall-Spitzhacke0,25 pro Schlag80020m 0s15
SpitzhackeSpitzhacke0,25 pro Schlag80020m 0s15
BaseballschlägerBaseballschläger0,3 pro Schlag66722m 14s45
StreitkolbenStreitkolben0,3 pro Schlag66722m 14s45
MistgabelMistgabel0,2 pro Schlag1.00025m 0s91
SteinspeerSteinspeer0,175 pro Schlag1.14328m 35s115
BetonspitzhackeBetonspitzhacke0,085 pro Schlag2.35335m 18s107
Stein SpitzhackeStein Spitzhacke0,085 pro Schlag2.35335m 18s107
KnochenknüppelKnochenknüppel0,06 pro Schlag3.33438m 54s145
HolzspeerHolzspeer0,125 pro Schlag1.60040m 0s100
SteinStein0,05 pro Schlag4.0001h 26m122

Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.

Basisversion: baseline-reference

Nominelles Minimum für ein voll repariertes, isoliertes Vanilla-Ziel.

Das ist kein Versprechen für das Ergebnis im Spiel: Serverzustand, Position und Raid-Kontext können abweichen.

Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.