// objetivo de raid

Cómo raidear: Puerta de madera

Una puerta simple de madera totalmente reparada.

200
HP
de 200
495azufre
plan óptimo
Puntos de vida del objetivo200
Usos totales16
Mínimo estricto de azufre475
Exceso sin efecto0,24

// plan óptimo

Plan paso a paso

sulfur_ceiling_105_v1

// recursos básicos

Farmearlo desde cero

La cadena de crafteo completa desglosada hasta los recursos básicos. Las cantidades tienen en cuenta el rendimiento del crafteo: la pólvora se craftea de diez en diez y el combustible de grado bajo de cuatro en cuatro.

  • Carbón vegetal660Carbón vegetalcharcoal
  • Azufre520Azufresulfur
  • Fragmentos de metal100Fragmentos de metalmetal.fragments

// comparación de métodos

Cada tipo de explosivo por separado: Puerta de madera

Tipo de explosivoCantidadAzufre
Munición explosiva del calibre 5.56Munición explosiva del calibre 5.56más barato19 balas475
Granada de lataGranada de lata6 unidades720
Bomba explosiva de propano (colocada)Bomba explosiva de propano (colocada)1 unidades900
Bomba explosiva de propano (catapulta)Bomba explosiva de propano (catapulta)1 unidades900
Bolsa explosivaBolsa explosiva2 unidades960
Granada F1Granada F123 unidades1380
MisilMisil1 unidades1400
Carga explosiva con temporizadorCarga explosiva con temporizador1 unidades2200

// eco raid

Puerta de madera: con herramientas

Golpes, tiempo y herramientas gastadas sin explosivos. Este objetivo no tiene soft side: cada golpe hace una décima parte de su daño.

HerramientaGolpesTiempoHerramientas rotas
MotosierraMotosierrala más rápida0,18 por golpe11123m 42s39
Espada de cadena KriegEspada de cadena Krieg0,18 por golpe11123m 42s39
Espada de chatarraEspada de chatarra0,75 por golpe2675m 34s9
MandobleMandoble1,125 por golpe1785m 56s12
MacheteMachete0,525 por golpe3816m 21s16
MotopicoMotopico0,075 por golpe26676m 40s36
Cuchillo de combateCuchillo de combate0,35 por golpe5726m 40s48
HozHoz0,45 por golpe4456m 41s8
Cuchilla de chatarraCuchilla de chatarra0,9 por golpe2237m 26s12
Hacha de chatarraHacha de chatarra0,55 por golpe3647m 35s7
Piolet de hielo de chatarraPiolet de hielo de chatarra0,4 por golpe50010m 25s10
Hacha Metálica AbisalHacha Metálica Abisal0,275 por golpe72810m 55s12
Hacha fronterizaHacha fronteriza0,275 por golpe72810m 55s12
HachaHacha0,275 por golpe72810m 55s12
Cuchillo de huesoCuchillo de hueso0,16 por golpe125014m 35s55
Martillo de chatarraMartillo de chatarra0,2 por golpe100016m 40s19
Hacha de hormigón armadoHacha de hormigón armado0,175 por golpe114317m 9s46
Hacha de piedraHacha de piedra0,175 por golpe114317m 9s46
Pico Metálico AbisalPico Metálico Abisal0,25 por golpe80020m 0s15
PicoPico0,25 por golpe80020m 0s15
Bate de béisbolBate de béisbol0,3 por golpe66722m 14s45
Lucero del albaLucero del alba0,3 por golpe66722m 14s45
HorcaHorca0,2 por golpe100025m 0s91
Lanza de piedraLanza de piedra0,175 por golpe114328m 35s115
Pico de hormigón armadoPico de hormigón armado0,085 por golpe235335m 18s107
Pico de piedraPico de piedra0,085 por golpe235335m 18s107
Porra de huesoPorra de hueso0,06 por golpe333438m 54s145
Lanza de maderaLanza de madera0,125 por golpe160040m 0s100
RocaRoca0,05 por golpe40001h 26m122

El tiempo es golpes × intervalo entre golpes, sin pausas para reparar o cambiar de herramienta. Desgaste: 1 + 0,2 × el daño de la herramienta por cada golpe a una construcción. Datos de los archivos del juego.

Versión de referencia: baseline-reference

Mínimo nominal para un objetivo vanilla aislado y totalmente reparado.

No es una promesa del resultado en el juego: el estado del servidor, la posición y el contexto del raid pueden variar.

Importante: es un mínimo de referencia según la base de datos actual, no una garantía. Comprueba la fuente y el estado del objetivo antes de raidear.