// cel raidu

Jak zraidować: Drewniane drzwi

W pełni naprawione pojedyncze drewniane drzwi.

200
HP
z 200
495siarki
optymalny plan
Punkty wytrzymałości celu200
Łącznie użyć16
Ścisłe minimum siarki475
Nieszkodliwy overkill0,24

// optymalny plan

Plan krok po kroku

sulfur_ceiling_105_v1

// surowce bazowe

Wyfarm to od zera

Pełny łańcuch craftu rozpisany aż do surowców bazowych. Ilości uwzględniają wydajność craftu: proch strzelniczy powstaje po 10 sztuk, paliwo niskiej jakości po 4.

  • Węgiel drzewny660Węgiel drzewnycharcoal
  • Siarka520Siarkasulfur
  • Fragmenty metalu100Fragmenty metalumetal.fragments

// porównanie metod

Każdy typ wybuchowych osobno: Drewniane drzwi

Typ wybuchowychIlośćSiarka
Wybuchowa amunicja kalibru 5.56Wybuchowa amunicja kalibru 5.56najtaniej19 naboi475
Granat z puszki po fasoliGranat z puszki po fasoli6 szt.720
Bomba Propanowa (podłożona)Bomba Propanowa (podłożona)1 szt.900
Bomba Propanowa (katapulta)Bomba Propanowa (katapulta)1 szt.900
Ładunek wybuchowyŁadunek wybuchowy2 szt.960
Granat F1Granat F123 szt.1380
RakietaRakieta1 szt.1400
Czasowy ładunek wybuchowyCzasowy ładunek wybuchowy1 szt.2200

// eco raid

Drewniane drzwi: narzędziami

Uderzenia, czas i zużyte narzędzia bez wybuchowych. Ten cel nie ma soft side'u: każde uderzenie zadaje jedną dziesiątą obrażeń.

NarzędzieUderzeńCzasZniszczonych narzędzi
Piła łańcuchowaPiła łańcuchowanajszybciej0,18 na uderzenie11123min 42s39
Miecz łańcuchowy KriegMiecz łańcuchowy Krieg0,18 na uderzenie11123min 42s39
Miecz z odzyskuMiecz z odzysku0,75 na uderzenie2675min 34s9
Długi mieczDługi miecz1,125 na uderzenie1785min 56s12
MaczetaMaczeta0,525 na uderzenie3816min 21s16
Młot pneumatycznyMłot pneumatyczny0,075 na uderzenie26676min 40s36
Nóż bojowyNóż bojowy0,35 na uderzenie5726min 40s48
SierpSierp0,45 na uderzenie4456min 41s8
Tasak z recyklinguTasak z recyklingu0,9 na uderzenie2237min 26s12
Topór z odzyskuTopór z odzysku0,55 na uderzenie3647min 35s7
Czekan ze złomuCzekan ze złomu0,4 na uderzenie50010min 25s10
Metalowa siekiera z OtchłaniMetalowa siekiera z Otchłani0,275 na uderzenie72810min 55s12
Siekiera z dzikiego zachoduSiekiera z dzikiego zachodu0,275 na uderzenie72810min 55s12
SiekieraSiekiera0,275 na uderzenie72810min 55s12
Kościany nóżKościany nóż0,16 na uderzenie125014min 35s55
Młot z odzyskuMłot z odzysku0,2 na uderzenie100016min 40s19
Betonowa siekieraBetonowa siekiera0,175 na uderzenie114317min 9s46
Kamienna siekieraKamienna siekiera0,175 na uderzenie114317min 9s46
Metalowy kilof z OtchłaniMetalowy kilof z Otchłani0,25 na uderzenie80020min 0s15
KilofKilof0,25 na uderzenie80020min 0s15
Kij baseballowyKij baseballowy0,3 na uderzenie66722min 14s45
MaczugaMaczuga0,3 na uderzenie66722min 14s45
WidłyWidły0,2 na uderzenie100025min 0s91
Kamienna włóczniaKamienna włócznia0,175 na uderzenie114328min 35s115
Betonowy KilofBetonowy Kilof0,085 na uderzenie235335min 18s107
Kamienny KilofKamienny Kilof0,085 na uderzenie235335min 18s107
Kościana pałkaKościana pałka0,06 na uderzenie333438min 54s145
Drewniana włóczniaDrewniana włócznia0,125 na uderzenie160040min 0s100
KamieńKamień0,05 na uderzenie40001h 26min122

Czas to uderzenia × odstęp między zamachami, bez przerw na naprawę czy zmianę narzędzia. Zużycie: 1 + 0,2 × obrażenia narzędzia na uderzenie w budowlę. Dane z plików gry.

Wersja bazowa: baseline-reference

Nominalne minimum dla w pełni naprawionego, odizolowanego celu na vanilla.

To nie gwarancja wyniku w grze: stan serwera, pozycja i kontekst raidu mogą się różnić.

Ważne: to orientacyjne minimum z aktualnej bazy danych, a nie gwarancja. Przed raidem sprawdź źródło i stan celu.