// Raid-Ziel

So raidest du: Hohe Steinmauer

Eine voll reparierte hohe Steinmauer.

500
HP
von 500
3.600Schwefel
optimaler Plan
Trefferpunkte des Ziels500
Einsätze gesamt4
Striktes Schwefelminimum3.525
Harmloser Overkill50,6

// optimaler Plan

Schritt-für-Schritt-Plan

sulfur_ceiling_105_v1

// Rohstoffe

Von Grund auf farmen

Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.

  • Holzkohle5.400Holzkohlecharcoal
  • Schwefel3.600Schwefelsulfur
  • Metallfragmente400Metallfragmentemetal.fragments
  • Tierfett60Tierfettfat.animal
  • Metallschrott40Metallschrottscrap
  • Stoff20Stoffcloth

// Methodenvergleich

Jede Sprengstoffart für sich: Hohe Steinmauer

SprengstoffartMengeSchwefel
Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)am günstigsten4 Stück3.600
Zeitgesteuerte SprengladungZeitgesteuerte Sprengladung2 Stück4.400
5.56 Explosivmunition5.56 Explosivmunition185 Schuss4.625
SprengladungSprengladung10 Stück4.800
Bohnendosen-GranateBohnendosen-Granate46 Stück5.520
RaketeRakete4 Stück5.600
Propan-Sprengstoffbombe (platziert)Propan-Sprengstoffbombe (platziert)7 Stück6.300
F1 GranateF1 Granate182 Stück10.920

// Eco-Raid

Hohe Steinmauer: mit Werkzeugen

Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.

WerkzeugSchlägeZeitWerkzeuge kaputt
PresslufthammerPresslufthammeram schnellsten0,075 pro Schlag6.66716m 40s89
KampfmesserKampfmesser0,123 pro Schlag4.08247m 37s341
MistgabelMistgabel0,2 pro Schlag2.5001h 2m228
KettensägeKettensäge0,024 pro Schlag20.8341h 9m719
KriegskettenschwertKriegskettenschwert0,024 pro Schlag20.8341h 9m719
SteinspeerSteinspeer0,175 pro Schlag2.8581h 11m286
Improvisierter EispickelImprovisierter Eispickel0,14 pro Schlag3.5721h 14m65
HolzspeerHolzspeer0,125 pro Schlag4.0001h 40m250
Improvisierter HammerImprovisierter Hammer0,08 pro Schlag6.2501h 44m114
Improvisiertes SchwertImprovisiertes Schwert0,1 pro Schlag5.0001h 44m162
KnochenmesserKnochenmesser0,056 pro Schlag8.9291h 44m389
Abyss Metall-SpitzhackeAbyss Metall-Spitzhacke0,12 pro Schlag4.1671h 44m74
SpitzhackeSpitzhacke0,12 pro Schlag4.1671h 44m74
Improvisierte AxtImprovisierte Axt0,095 pro Schlag5.2641h 49m96
LangschwertLangschwert0,15 pro Schlag3.3341h 51m223
BetonspitzhackeBetonspitzhacke0,064 pro Schlag7.8131h 57m356
Stein SpitzhackeStein Spitzhacke0,064 pro Schlag7.8131h 57m356
MacheteMachete0,07 pro Schlag7.1431h 59m286
SichelSichel0,06 pro Schlag8.3342h 5m147
Improvisiertes HackbeilImprovisiertes Hackbeil0,12 pro Schlag4.1672h 18m220
BaseballschlägerBaseballschläger0,12 pro Schlag4.1672h 18m278
StreitkolbenStreitkolben0,12 pro Schlag4.1672h 18m278
Abyss MetallbeilAbyss Metallbeil0,05 pro Schlag10.0002h 30m152
Frontier-BeilFrontier-Beil0,05 pro Schlag10.0002h 30m152
BeilBeil0,05 pro Schlag10.0002h 30m152
KnochenknüppelKnochenknüppel0,024 pro Schlag20.8344h 3m906
BetonbeilBetonbeil0,03 pro Schlag16.6674h 10m667
SteinbeilSteinbeil0,03 pro Schlag16.6674h 10m667
SteinStein0,02 pro Schlag25.0009h 1m758

Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.

Basisversion: baseline-reference

Nominelles Minimum für ein voll repariertes, isoliertes Vanilla-Ziel.

Das ist kein Versprechen für das Ergebnis im Spiel: Serverzustand, Position und Raid-Kontext können abweichen.

Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.