// cible de raid

Comment raid : Haut mur extérieur en pierre

Un haut mur extérieur en pierre entièrement réparé.

500
HP
sur 500
3 600soufre
plan optimal
Points de vie de la cible500
Utilisations totales4
Minimum strict de soufre3 525
Overkill sans conséquence50,6

// plan optimal

Plan étape par étape

sulfur_ceiling_105_v1

// ressources brutes

À farmer depuis zéro

Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.

  • Charbon de bois5 400Charbon de boischarcoal
  • Soufre3 600Soufresulfur
  • Fragments de métal400Fragments de métalmetal.fragments
  • Graisse animale60Graisse animalefat.animal
  • Ferraille40Ferraillescrap
  • Tissu20Tissucloth

// comparaison des méthodes

Chaque type d'explosif seul : Haut mur extérieur en pierre

Type d'explosifQuantitéSoufre
Bombe explosive au propane (catapulte)Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher4 objets3 600
Charge explosiveCharge explosive2 objets4 400
Munition explosive de calibre 5,56Munition explosive de calibre 5,56185 cartouches4 625
Sac à explosifsSac à explosifs10 objets4 800
Grenade boîte de haricotsGrenade boîte de haricots46 objets5 520
RoquetteRoquette4 objets5 600
Bombe explosive au propane (posée)Bombe explosive au propane (posée)7 objets6 300
Grenade F1Grenade F1182 objets10 920

// raid éco

Haut mur extérieur en pierre : aux outils

Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.

OutilCoupsTempsOutils cassés
Marteau-piqueurMarteau-piqueurle plus rapide0,075 par coup6 66716min 40s89
Couteau de combatCouteau de combat0,123 par coup4 08247min 37s341
FourcheFourche0,2 par coup2 5001h 2min228
TronçonneuseTronçonneuse0,024 par coup20 8341h 9min719
Épée tronçonneuse de guerreÉpée tronçonneuse de guerre0,024 par coup20 8341h 9min719
Lance en pierreLance en pierre0,175 par coup2 8581h 11min286
Piolet de récupérationPiolet de récupération0,14 par coup3 5721h 14min65
Lance en boisLance en bois0,125 par coup4 0001h 40min250
Marteau de récupérationMarteau de récupération0,08 par coup6 2501h 44min114
Épée de récupérationÉpée de récupération0,1 par coup5 0001h 44min162
Couteau en osCouteau en os0,056 par coup8 9291h 44min389
Pioche en métal abyssalePioche en métal abyssale0,12 par coup4 1671h 44min74
PiochePioche0,12 par coup4 1671h 44min74
Hache de récupérationHache de récupération0,095 par coup5 2641h 49min96
Grande épéeGrande épée0,15 par coup3 3341h 51min223
Pioche en bétonPioche en béton0,064 par coup7 8131h 57min356
Pioche en pierrePioche en pierre0,064 par coup7 8131h 57min356
MachetteMachette0,07 par coup7 1431h 59min286
FaucilleFaucille0,06 par coup8 3342h 5min147
Couperet de récupérationCouperet de récupération0,12 par coup4 1672h 18min220
Batte de baseballBatte de baseball0,12 par coup4 1672h 18min278
MasseMasse0,12 par coup4 1672h 18min278
Hachette en métal abyssaleHachette en métal abyssale0,05 par coup10 0002h 30min152
Hachette FrontièreHachette Frontière0,05 par coup10 0002h 30min152
HachetteHachette0,05 par coup10 0002h 30min152
Gourdin en osGourdin en os0,024 par coup20 8344h 3min906
Hachette en bétonHachette en béton0,03 par coup16 6674h 10min667
Hachette en pierreHachette en pierre0,03 par coup16 6674h 10min667
CaillouCaillou0,02 par coup25 0009h 1min758

Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.

Version de référence: baseline-reference

Minimum nominal pour une cible vanilla isolée et entièrement réparée.

Ce n'est pas une garantie du résultat en jeu : l'état du serveur, la position et le contexte du raid peuvent varier.

Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.