// cible de raid
Comment raid : Haut mur extérieur en pierre
Un haut mur extérieur en pierre entièrement réparé.
HP
plan optimal
// plan optimal
Plan étape par étape
// ressources brutes
À farmer depuis zéro
Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.
- 5 400Charbon de boischarcoal
- 3 600Soufresulfur
- 400Fragments de métalmetal.fragments
- 60Graisse animalefat.animal
- 40Ferraillescrap
- 20Tissucloth
// comparaison des méthodes
Chaque type d'explosif seul : Haut mur extérieur en pierre
| Type d'explosif | Quantité | Soufre |
|---|---|---|
| Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher | 4 objets | 3 600 |
| Charge explosive | 2 objets | 4 400 |
| Munition explosive de calibre 5,56 | 185 cartouches | 4 625 |
| Sac à explosifs | 10 objets | 4 800 |
| Grenade boîte de haricots | 46 objets | 5 520 |
| Roquette | 4 objets | 5 600 |
| Bombe explosive au propane (posée) | 7 objets | 6 300 |
| Grenade F1 | 182 objets | 10 920 |
// raid éco
Haut mur extérieur en pierre : aux outils
Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.
| Outil | Coups | Temps | Outils cassés |
|---|---|---|---|
| Marteau-piqueurle plus rapide0,075 par coup | 6 667 | 16min 40s | 89 |
| Couteau de combat0,123 par coup | 4 082 | 47min 37s | 341 |
| Fourche0,2 par coup | 2 500 | 1h 2min | 228 |
| Tronçonneuse0,024 par coup | 20 834 | 1h 9min | 719 |
| Épée tronçonneuse de guerre0,024 par coup | 20 834 | 1h 9min | 719 |
| Lance en pierre0,175 par coup | 2 858 | 1h 11min | 286 |
| Piolet de récupération0,14 par coup | 3 572 | 1h 14min | 65 |
| Lance en bois0,125 par coup | 4 000 | 1h 40min | 250 |
| Marteau de récupération0,08 par coup | 6 250 | 1h 44min | 114 |
| Épée de récupération0,1 par coup | 5 000 | 1h 44min | 162 |
| Couteau en os0,056 par coup | 8 929 | 1h 44min | 389 |
| Pioche en métal abyssale0,12 par coup | 4 167 | 1h 44min | 74 |
| Pioche0,12 par coup | 4 167 | 1h 44min | 74 |
| Hache de récupération0,095 par coup | 5 264 | 1h 49min | 96 |
| Grande épée0,15 par coup | 3 334 | 1h 51min | 223 |
| Pioche en béton0,064 par coup | 7 813 | 1h 57min | 356 |
| Pioche en pierre0,064 par coup | 7 813 | 1h 57min | 356 |
| Machette0,07 par coup | 7 143 | 1h 59min | 286 |
| Faucille0,06 par coup | 8 334 | 2h 5min | 147 |
| Couperet de récupération0,12 par coup | 4 167 | 2h 18min | 220 |
| Batte de baseball0,12 par coup | 4 167 | 2h 18min | 278 |
| Masse0,12 par coup | 4 167 | 2h 18min | 278 |
| Hachette en métal abyssale0,05 par coup | 10 000 | 2h 30min | 152 |
| Hachette Frontière0,05 par coup | 10 000 | 2h 30min | 152 |
| Hachette0,05 par coup | 10 000 | 2h 30min | 152 |
| Gourdin en os0,024 par coup | 20 834 | 4h 3min | 906 |
| Hachette en béton0,03 par coup | 16 667 | 4h 10min | 667 |
| Hachette en pierre0,03 par coup | 16 667 | 4h 10min | 667 |
| Caillou0,02 par coup | 25 000 | 9h 1min | 758 |
Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.
Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.