// objetivo de raid

Cómo raidear: Pared Alta de Piedra

Una pared alta de piedra totalmente reparada.

500
HP
de 500
3600azufre
plan óptimo
Puntos de vida del objetivo500
Usos totales4
Mínimo estricto de azufre3525
Exceso sin efecto50,6

// plan óptimo

Plan paso a paso

sulfur_ceiling_105_v1

// recursos básicos

Farmearlo desde cero

La cadena de crafteo completa desglosada hasta los recursos básicos. Las cantidades tienen en cuenta el rendimiento del crafteo: la pólvora se craftea de diez en diez y el combustible de grado bajo de cuatro en cuatro.

  • Carbón vegetal5400Carbón vegetalcharcoal
  • Azufre3600Azufresulfur
  • Fragmentos de metal400Fragmentos de metalmetal.fragments
  • Grasa animal60Grasa animalfat.animal
  • Chatarra40Chatarrascrap
  • Tela20Telacloth

// comparación de métodos

Cada tipo de explosivo por separado: Pared Alta de Piedra

Tipo de explosivoCantidadAzufre
Bomba explosiva de propano (catapulta)Bomba explosiva de propano (catapulta)más barato4 unidades3600
Carga explosiva con temporizadorCarga explosiva con temporizador2 unidades4400
Munición explosiva del calibre 5.56Munición explosiva del calibre 5.56185 balas4625
Bolsa explosivaBolsa explosiva10 unidades4800
Granada de lataGranada de lata46 unidades5520
MisilMisil4 unidades5600
Bomba explosiva de propano (colocada)Bomba explosiva de propano (colocada)7 unidades6300
Granada F1Granada F1182 unidades10.920

// eco raid

Pared Alta de Piedra: con herramientas

Golpes, tiempo y herramientas gastadas sin explosivos. Este objetivo no tiene soft side: cada golpe hace una décima parte de su daño.

HerramientaGolpesTiempoHerramientas rotas
MotopicoMotopicola más rápida0,075 por golpe666716m 40s89
Cuchillo de combateCuchillo de combate0,123 por golpe408247m 37s341
HorcaHorca0,2 por golpe25001h 2m228
MotosierraMotosierra0,024 por golpe20.8341h 9m719
Espada de cadena KriegEspada de cadena Krieg0,024 por golpe20.8341h 9m719
Lanza de piedraLanza de piedra0,175 por golpe28581h 11m286
Piolet de hielo de chatarraPiolet de hielo de chatarra0,14 por golpe35721h 14m65
Lanza de maderaLanza de madera0,125 por golpe40001h 40m250
Martillo de chatarraMartillo de chatarra0,08 por golpe62501h 44m114
Espada de chatarraEspada de chatarra0,1 por golpe50001h 44m162
Cuchillo de huesoCuchillo de hueso0,056 por golpe89291h 44m389
Pico Metálico AbisalPico Metálico Abisal0,12 por golpe41671h 44m74
PicoPico0,12 por golpe41671h 44m74
Hacha de chatarraHacha de chatarra0,095 por golpe52641h 49m96
MandobleMandoble0,15 por golpe33341h 51m223
Pico de hormigón armadoPico de hormigón armado0,064 por golpe78131h 57m356
Pico de piedraPico de piedra0,064 por golpe78131h 57m356
MacheteMachete0,07 por golpe71431h 59m286
HozHoz0,06 por golpe83342h 5m147
Cuchilla de chatarraCuchilla de chatarra0,12 por golpe41672h 18m220
Bate de béisbolBate de béisbol0,12 por golpe41672h 18m278
Lucero del albaLucero del alba0,12 por golpe41672h 18m278
Hacha Metálica AbisalHacha Metálica Abisal0,05 por golpe10.0002h 30m152
Hacha fronterizaHacha fronteriza0,05 por golpe10.0002h 30m152
HachaHacha0,05 por golpe10.0002h 30m152
Porra de huesoPorra de hueso0,024 por golpe20.8344h 3m906
Hacha de hormigón armadoHacha de hormigón armado0,03 por golpe16.6674h 10m667
Hacha de piedraHacha de piedra0,03 por golpe16.6674h 10m667
RocaRoca0,02 por golpe25.0009h 1m758

El tiempo es golpes × intervalo entre golpes, sin pausas para reparar o cambiar de herramienta. Desgaste: 1 + 0,2 × el daño de la herramienta por cada golpe a una construcción. Datos de los archivos del juego.

Versión de referencia: baseline-reference

Mínimo nominal para un objetivo vanilla aislado y totalmente reparado.

No es una promesa del resultado en el juego: el estado del servidor, la posición y el contexto del raid pueden variar.

Importante: es un mínimo de referencia según la base de datos actual, no una garantía. Comprueba la fuente y el estado del objetivo antes de raidear.