// Raid-Ziel

So raidest du: Gepanzerte Tür

Eine voll reparierte gepanzerte Tür.

1000
HP
von 1000
4.500Schwefel
optimaler Plan
Trefferpunkte des Ziels1.000
Einsätze gesamt5
Striktes Schwefelminimum4.350
Harmloser Overkill101,88

// optimaler Plan

Schritt-für-Schritt-Plan

sulfur_ceiling_105_v1

// Rohstoffe

Von Grund auf farmen

Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.

  • Holzkohle6.750Holzkohlecharcoal
  • Schwefel4.500Schwefelsulfur
  • Metallfragmente500Metallfragmentemetal.fragments
  • Tierfett75Tierfettfat.animal
  • Metallschrott50Metallschrottscrap
  • Stoff25Stoffcloth

// Methodenvergleich

Jede Sprengstoffart für sich: Gepanzerte Tür

SprengstoffartMengeSchwefel
Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)am günstigsten5 Stück4.500
5.56 Explosivmunition5.56 Explosivmunition250 Schuss6.250
Zeitgesteuerte SprengladungZeitgesteuerte Sprengladung3 Stück6.600
RaketeRakete5 Stück7.000
Propan-Sprengstoffbombe (platziert)Propan-Sprengstoffbombe (platziert)8 Stück7.200
SprengladungSprengladung15 Stück7.200
Bohnendosen-GranateBohnendosen-Granate69 Stück8.280
F1 GranateF1 Granate200 Stück12.000

// Eco-Raid

Gepanzerte Tür: mit Werkzeugen

Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.

WerkzeugSchlägeZeitWerkzeuge kaputt
Improvisierter HammerImprovisierter Hammeram schnellsten0,2 pro Schlag5.0001h 23m91
BaseballschlägerBaseballschläger0,3 pro Schlag3.3341h 51m223
StreitkolbenStreitkolben0,3 pro Schlag3.3341h 51m223
KnochenknüppelKnochenknüppel0,06 pro Schlag16.6673h 14m725
Abyss MetallbeilAbyss Metallbeil0,05 pro Schlag20.0005h 0m304
Frontier-BeilFrontier-Beil0,05 pro Schlag20.0005h 0m304
BeilBeil0,05 pro Schlag20.0005h 0m304
BetonspitzhackeBetonspitzhacke0,035 pro Schlag28.5727h 8m1.299
Stein SpitzhackeStein Spitzhacke0,035 pro Schlag28.5727h 8m1.299
SteinStein0,05 pro Schlag20.0007h 13m607
BetonbeilBetonbeil0,025 pro Schlag40.00010h 0m1.600
SteinbeilSteinbeil0,025 pro Schlag40.00010h 0m1.600

Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.

Basisversion: baseline-reference

Nominelles Minimum für ein voll repariertes, isoliertes Vanilla-Ziel.

Das ist kein Versprechen für das Ergebnis im Spiel: Serverzustand, Position und Raid-Kontext können abweichen.

Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.