// cible de raid
Comment raid : Porte de garage
Une porte de garage entièrement réparée.
HP
plan optimal
// plan optimal
Plan étape par étape
// ressources brutes
À farmer depuis zéro
Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.
- 4 050Charbon de boischarcoal
- 2 700Soufresulfur
- 300Fragments de métalmetal.fragments
- 45Graisse animalefat.animal
- 30Ferraillescrap
- 15Tissucloth
// comparaison des méthodes
Chaque type d'explosif seul : Porte de garage
| Type d'explosif | Quantité | Soufre |
|---|---|---|
| Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher | 3 objets | 2 700 |
| Munition explosive de calibre 5,56 | 150 cartouches | 3 750 |
| Roquette | 3 objets | 4 200 |
| Sac à explosifs | 9 objets | 4 320 |
| Charge explosive | 2 objets | 4 400 |
| Bombe explosive au propane (posée) | 5 objets | 4 500 |
| Grenade boîte de haricots | 42 objets | 5 040 |
| Grenade F1 | 120 objets | 7 200 |
// raid éco
Porte de garage : aux outils
Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.
| Outil | Coups | Temps | Outils cassés |
|---|---|---|---|
| Marteau de récupérationle plus rapide0,2 par coup | 3 000 | 50min 0s | 55 |
| Batte de baseball0,3 par coup | 2 000 | 1h 6min | 134 |
| Masse0,3 par coup | 2 000 | 1h 6min | 134 |
| Gourdin en os0,06 par coup | 10 000 | 1h 56min | 435 |
| Hachette en métal abyssale0,05 par coup | 12 000 | 3h 0min | 182 |
| Hachette Frontière0,05 par coup | 12 000 | 3h 0min | 182 |
| Hachette0,05 par coup | 12 000 | 3h 0min | 182 |
| Pioche en béton0,035 par coup | 17 143 | 4h 17min | 780 |
| Pioche en pierre0,035 par coup | 17 143 | 4h 17min | 780 |
| Caillou0,05 par coup | 12 000 | 4h 20min | 364 |
| Hachette en béton0,025 par coup | 24 000 | 6h 0min | 960 |
| Hachette en pierre0,025 par coup | 24 000 | 6h 0min | 960 |
Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.
Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.