// cible de raid

Comment raid : Porte de garage

Une porte de garage entièrement réparée.

600
HP
sur 600
2 700soufre
plan optimal
Points de vie de la cible600
Utilisations totales3
Minimum strict de soufre2 700
Overkill sans conséquence61,13

// plan optimal

Plan étape par étape

sulfur_ceiling_105_v1

// ressources brutes

À farmer depuis zéro

Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.

  • Charbon de bois4 050Charbon de boischarcoal
  • Soufre2 700Soufresulfur
  • Fragments de métal300Fragments de métalmetal.fragments
  • Graisse animale45Graisse animalefat.animal
  • Ferraille30Ferraillescrap
  • Tissu15Tissucloth

// comparaison des méthodes

Chaque type d'explosif seul : Porte de garage

Type d'explosifQuantitéSoufre
Bombe explosive au propane (catapulte)Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher3 objets2 700
Munition explosive de calibre 5,56Munition explosive de calibre 5,56150 cartouches3 750
RoquetteRoquette3 objets4 200
Sac à explosifsSac à explosifs9 objets4 320
Charge explosiveCharge explosive2 objets4 400
Bombe explosive au propane (posée)Bombe explosive au propane (posée)5 objets4 500
Grenade boîte de haricotsGrenade boîte de haricots42 objets5 040
Grenade F1Grenade F1120 objets7 200

// raid éco

Porte de garage : aux outils

Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.

OutilCoupsTempsOutils cassés
Marteau de récupérationMarteau de récupérationle plus rapide0,2 par coup3 00050min 0s55
Batte de baseballBatte de baseball0,3 par coup2 0001h 6min134
MasseMasse0,3 par coup2 0001h 6min134
Gourdin en osGourdin en os0,06 par coup10 0001h 56min435
Hachette en métal abyssaleHachette en métal abyssale0,05 par coup12 0003h 0min182
Hachette FrontièreHachette Frontière0,05 par coup12 0003h 0min182
HachetteHachette0,05 par coup12 0003h 0min182
Pioche en bétonPioche en béton0,035 par coup17 1434h 17min780
Pioche en pierrePioche en pierre0,035 par coup17 1434h 17min780
CaillouCaillou0,05 par coup12 0004h 20min364
Hachette en bétonHachette en béton0,025 par coup24 0006h 0min960
Hachette en pierreHachette en pierre0,025 par coup24 0006h 0min960

Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.

Version de référence: baseline-reference

Minimum nominal pour une cible vanilla isolée et entièrement réparée.

Ce n'est pas une garantie du résultat en jeu : l'état du serveur, la position et le contexte du raid peuvent varier.

Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.