// Raid-Ziel
So raidest du: Verkaufsautomat
Ein voll reparierter Verkaufsautomat.
HP
optimaler Plan
// optimaler Plan
Schritt-für-Schritt-Plan
// Rohstoffe
Von Grund auf farmen
Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.
- 12.870Holzkohlecharcoal
- 8.580Schwefelsulfur
- 980Metallfragmentemetal.fragments
- 135Tierfettfat.animal
- 90Metallschrottscrap
- 85Stoffcloth
// Methodenvergleich
Jede Sprengstoffart für sich: Verkaufsautomat
| Sprengstoffart | Menge | Schwefel |
|---|---|---|
| Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)am günstigsten | 10 Stück | 9.000 |
| Zeitgesteuerte Sprengladung | 5 Stück | 11.000 |
| 5.56 Explosivmunition | 499 Schuss | 12.475 |
| Sprengladung | 29 Stück | 13.920 |
| Rakete | 10 Stück | 14.000 |
| Propan-Sprengstoffbombe (platziert) | 16 Stück | 14.400 |
| Bohnendosen-Granate | 139 Stück | 16.680 |
| F1 Granate | 1.241 Stück | 74.460 |
// Eco-Raid
Verkaufsautomat: mit Werkzeugen
Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.
| Werkzeug | Schläge | Zeit | Werkzeuge kaputt |
|---|---|---|---|
| Presslufthammeram schnellsten0,03 pro Schlag | 41.667 | 1h 44m | 556 |
| Kampfmesser0,053 pro Schlag | 23.810 | 4h 37m | 1.985 |
| Kettensäge0,012 pro Schlag | 104.167 | 5h 47m | 3.592 |
| Kriegskettenschwert0,012 pro Schlag | 104.167 | 5h 47m | 3.592 |
| Mistgabel0,08 pro Schlag | 15.625 | 6h 30m | 1.421 |
| Improvisierter Eispickel0,06 pro Schlag | 20.834 | 7h 14m | 379 |
| Steinspeer0,07 pro Schlag | 17.858 | 7h 26m | 1.786 |
| Improvisierter Hammer0,04 pro Schlag | 31.250 | 8h 40m | 569 |
| Improvisiertes Schwert0,05 pro Schlag | 25.000 | 8h 40m | 807 |
| Langschwert0,075 pro Schlag | 16.667 | 9h 15m | 1.112 |
| Improvisierte Axt0,045 pro Schlag | 27.778 | 9h 38m | 506 |
| Machete0,035 pro Schlag | 35.715 | 9h 55m | 1.429 |
| Knochenmesser0,024 pro Schlag | 52.084 | 10h 7m | 2.265 |
| Abyss Metall-Spitzhacke0,05 pro Schlag | 25.000 | 10h 25m | 439 |
| Spitzhacke0,05 pro Schlag | 25.000 | 10h 25m | 439 |
| Sichel0,03 pro Schlag | 41.667 | 10h 25m | 731 |
| Holzspeer0,05 pro Schlag | 25.000 | 10h 25m | 1.563 |
| Betonspitzhacke0,027 pro Schlag | 46.297 | 11h 34m | 2.105 |
| Stein Spitzhacke0,027 pro Schlag | 46.297 | 11h 34m | 2.105 |
| Improvisiertes Hackbeil0,06 pro Schlag | 20.834 | 11h 34m | 1.097 |
| Baseballschläger0,06 pro Schlag | 20.834 | 11h 34m | 1.389 |
| Streitkolben0,06 pro Schlag | 20.834 | 11h 34m | 1.389 |
| Abyss Metallbeil0,025 pro Schlag | 50.000 | 12h 30m | 758 |
| Frontier-Beil0,025 pro Schlag | 50.000 | 12h 30m | 758 |
| Beil0,025 pro Schlag | 50.000 | 12h 30m | 758 |
| Knochenknüppel0,012 pro Schlag | 104.167 | 20h 15m | 4.529 |
| Betonbeil0,015 pro Schlag | 83.334 | 20h 50m | 3.334 |
| Steinbeil0,015 pro Schlag | 83.334 | 20h 50m | 3.334 |
| Stein0,01 pro Schlag | 125.000 | 45h 8m | 3.788 |
Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.
Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.