// Raid-Ziel

So raidest du: Verkaufsautomat

Ein voll reparierter Verkaufsautomat.

1250
HP
von 1250
8.580Schwefel
optimaler Plan
Trefferpunkte des Ziels1.250
Einsätze gesamt10
Striktes Schwefelminimum8.225
Harmloser Overkill31,68

// optimaler Plan

Schritt-für-Schritt-Plan

sulfur_ceiling_105_v1

// Rohstoffe

Von Grund auf farmen

Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.

  • Holzkohle12.870Holzkohlecharcoal
  • Schwefel8.580Schwefelsulfur
  • Metallfragmente980Metallfragmentemetal.fragments
  • Tierfett135Tierfettfat.animal
  • Metallschrott90Metallschrottscrap
  • Stoff85Stoffcloth

// Methodenvergleich

Jede Sprengstoffart für sich: Verkaufsautomat

SprengstoffartMengeSchwefel
Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)am günstigsten10 Stück9.000
Zeitgesteuerte SprengladungZeitgesteuerte Sprengladung5 Stück11.000
5.56 Explosivmunition5.56 Explosivmunition499 Schuss12.475
SprengladungSprengladung29 Stück13.920
RaketeRakete10 Stück14.000
Propan-Sprengstoffbombe (platziert)Propan-Sprengstoffbombe (platziert)16 Stück14.400
Bohnendosen-GranateBohnendosen-Granate139 Stück16.680
F1 GranateF1 Granate1.241 Stück74.460

// Eco-Raid

Verkaufsautomat: mit Werkzeugen

Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.

WerkzeugSchlägeZeitWerkzeuge kaputt
PresslufthammerPresslufthammeram schnellsten0,03 pro Schlag41.6671h 44m556
KampfmesserKampfmesser0,053 pro Schlag23.8104h 37m1.985
KettensägeKettensäge0,012 pro Schlag104.1675h 47m3.592
KriegskettenschwertKriegskettenschwert0,012 pro Schlag104.1675h 47m3.592
MistgabelMistgabel0,08 pro Schlag15.6256h 30m1.421
Improvisierter EispickelImprovisierter Eispickel0,06 pro Schlag20.8347h 14m379
SteinspeerSteinspeer0,07 pro Schlag17.8587h 26m1.786
Improvisierter HammerImprovisierter Hammer0,04 pro Schlag31.2508h 40m569
Improvisiertes SchwertImprovisiertes Schwert0,05 pro Schlag25.0008h 40m807
LangschwertLangschwert0,075 pro Schlag16.6679h 15m1.112
Improvisierte AxtImprovisierte Axt0,045 pro Schlag27.7789h 38m506
MacheteMachete0,035 pro Schlag35.7159h 55m1.429
KnochenmesserKnochenmesser0,024 pro Schlag52.08410h 7m2.265
Abyss Metall-SpitzhackeAbyss Metall-Spitzhacke0,05 pro Schlag25.00010h 25m439
SpitzhackeSpitzhacke0,05 pro Schlag25.00010h 25m439
SichelSichel0,03 pro Schlag41.66710h 25m731
HolzspeerHolzspeer0,05 pro Schlag25.00010h 25m1.563
BetonspitzhackeBetonspitzhacke0,027 pro Schlag46.29711h 34m2.105
Stein SpitzhackeStein Spitzhacke0,027 pro Schlag46.29711h 34m2.105
Improvisiertes HackbeilImprovisiertes Hackbeil0,06 pro Schlag20.83411h 34m1.097
BaseballschlägerBaseballschläger0,06 pro Schlag20.83411h 34m1.389
StreitkolbenStreitkolben0,06 pro Schlag20.83411h 34m1.389
Abyss MetallbeilAbyss Metallbeil0,025 pro Schlag50.00012h 30m758
Frontier-BeilFrontier-Beil0,025 pro Schlag50.00012h 30m758
BeilBeil0,025 pro Schlag50.00012h 30m758
KnochenknüppelKnochenknüppel0,012 pro Schlag104.16720h 15m4.529
BetonbeilBetonbeil0,015 pro Schlag83.33420h 50m3.334
SteinbeilSteinbeil0,015 pro Schlag83.33420h 50m3.334
SteinStein0,01 pro Schlag125.00045h 8m3.788

Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.

Basisversion: baseline-reference

Nominelles Minimum für ein voll repariertes, isoliertes Vanilla-Ziel.

Das ist kein Versprechen für das Ergebnis im Spiel: Serverzustand, Position und Raid-Kontext können abweichen.

Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.