// cible de raid

Comment raid : Distributeur automatique

Un distributeur automatique entièrement réparé.

1250
HP
sur 1250
8 580soufre
plan optimal
Points de vie de la cible1 250
Utilisations totales10
Minimum strict de soufre8 225
Overkill sans conséquence31,68

// plan optimal

Plan étape par étape

sulfur_ceiling_105_v1

// ressources brutes

À farmer depuis zéro

Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.

  • Charbon de bois12 870Charbon de boischarcoal
  • Soufre8 580Soufresulfur
  • Fragments de métal980Fragments de métalmetal.fragments
  • Graisse animale135Graisse animalefat.animal
  • Ferraille90Ferraillescrap
  • Tissu85Tissucloth

// comparaison des méthodes

Chaque type d'explosif seul : Distributeur automatique

Type d'explosifQuantitéSoufre
Bombe explosive au propane (catapulte)Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher10 objets9 000
Charge explosiveCharge explosive5 objets11 000
Munition explosive de calibre 5,56Munition explosive de calibre 5,56499 cartouches12 475
Sac à explosifsSac à explosifs29 objets13 920
RoquetteRoquette10 objets14 000
Bombe explosive au propane (posée)Bombe explosive au propane (posée)16 objets14 400
Grenade boîte de haricotsGrenade boîte de haricots139 objets16 680
Grenade F1Grenade F11 241 objets74 460

// raid éco

Distributeur automatique : aux outils

Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.

OutilCoupsTempsOutils cassés
Marteau-piqueurMarteau-piqueurle plus rapide0,03 par coup41 6671h 44min556
Couteau de combatCouteau de combat0,053 par coup23 8104h 37min1 985
TronçonneuseTronçonneuse0,012 par coup104 1675h 47min3 592
Épée tronçonneuse de guerreÉpée tronçonneuse de guerre0,012 par coup104 1675h 47min3 592
FourcheFourche0,08 par coup15 6256h 30min1 421
Piolet de récupérationPiolet de récupération0,06 par coup20 8347h 14min379
Lance en pierreLance en pierre0,07 par coup17 8587h 26min1 786
Marteau de récupérationMarteau de récupération0,04 par coup31 2508h 40min569
Épée de récupérationÉpée de récupération0,05 par coup25 0008h 40min807
Grande épéeGrande épée0,075 par coup16 6679h 15min1 112
Hache de récupérationHache de récupération0,045 par coup27 7789h 38min506
MachetteMachette0,035 par coup35 7159h 55min1 429
Couteau en osCouteau en os0,024 par coup52 08410h 7min2 265
Pioche en métal abyssalePioche en métal abyssale0,05 par coup25 00010h 25min439
PiochePioche0,05 par coup25 00010h 25min439
FaucilleFaucille0,03 par coup41 66710h 25min731
Lance en boisLance en bois0,05 par coup25 00010h 25min1 563
Pioche en bétonPioche en béton0,027 par coup46 29711h 34min2 105
Pioche en pierrePioche en pierre0,027 par coup46 29711h 34min2 105
Couperet de récupérationCouperet de récupération0,06 par coup20 83411h 34min1 097
Batte de baseballBatte de baseball0,06 par coup20 83411h 34min1 389
MasseMasse0,06 par coup20 83411h 34min1 389
Hachette en métal abyssaleHachette en métal abyssale0,025 par coup50 00012h 30min758
Hachette FrontièreHachette Frontière0,025 par coup50 00012h 30min758
HachetteHachette0,025 par coup50 00012h 30min758
Gourdin en osGourdin en os0,012 par coup104 16720h 15min4 529
Hachette en bétonHachette en béton0,015 par coup83 33420h 50min3 334
Hachette en pierreHachette en pierre0,015 par coup83 33420h 50min3 334
CaillouCaillou0,01 par coup125 00045h 8min3 788

Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.

Version de référence: baseline-reference

Minimum nominal pour une cible vanilla isolée et entièrement réparée.

Ce n'est pas une garantie du résultat en jeu : l'état du serveur, la position et le contexte du raid peuvent varier.

Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.