// Raid-Ziel

So raidest du: Metallfenstergitter

Voll reparierte Metallfenstergitter.

500
HP
von 500
3.600Schwefel
optimaler Plan
Trefferpunkte des Ziels500
Einsätze gesamt4
Striktes Schwefelminimum3.575
Harmloser Overkill50,3

// optimaler Plan

Schritt-für-Schritt-Plan

sulfur_ceiling_105_v1

// Rohstoffe

Von Grund auf farmen

Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.

  • Holzkohle5.400Holzkohlecharcoal
  • Schwefel3.600Schwefelsulfur
  • Metallfragmente400Metallfragmentemetal.fragments
  • Tierfett60Tierfettfat.animal
  • Metallschrott40Metallschrottscrap
  • Stoff20Stoffcloth

// Methodenvergleich

Jede Sprengstoffart für sich: Metallfenstergitter

SprengstoffartMengeSchwefel
Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)am günstigsten4 Stück3.600
Zeitgesteuerte SprengladungZeitgesteuerte Sprengladung2 Stück4.400
5.56 Explosivmunition5.56 Explosivmunition200 Schuss5.000
RaketeRakete4 Stück5.600
SprengladungSprengladung12 Stück5.760
Propan-Sprengstoffbombe (platziert)Propan-Sprengstoffbombe (platziert)7 Stück6.300
Bohnendosen-GranateBohnendosen-Granate56 Stück6.720
F1 GranateF1 Granate497 Stück29.820

// Eco-Raid

Metallfenstergitter: mit Werkzeugen

Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.

WerkzeugSchlägeZeitWerkzeuge kaputt
PresslufthammerPresslufthammeram schnellsten0,03 pro Schlag16.66741m 40s223
KampfmesserKampfmesser0,053 pro Schlag9.5241h 51m794
KettensägeKettensäge0,012 pro Schlag41.6672h 18m1.437
KriegskettenschwertKriegskettenschwert0,012 pro Schlag41.6672h 18m1.437
MistgabelMistgabel0,08 pro Schlag6.2502h 36m569
Improvisierter EispickelImprovisierter Eispickel0,06 pro Schlag8.3342h 53m152
SteinspeerSteinspeer0,07 pro Schlag7.1432h 58m715
Improvisierter HammerImprovisierter Hammer0,04 pro Schlag12.5003h 28m228
Improvisiertes SchwertImprovisiertes Schwert0,05 pro Schlag10.0003h 28m323
LangschwertLangschwert0,075 pro Schlag6.6673h 42m445
Improvisierte AxtImprovisierte Axt0,045 pro Schlag11.1123h 51m203
MacheteMachete0,035 pro Schlag14.2863h 58m572
KnochenmesserKnochenmesser0,024 pro Schlag20.8344h 3m906
Abyss Metall-SpitzhackeAbyss Metall-Spitzhacke0,05 pro Schlag10.0004h 10m176
SpitzhackeSpitzhacke0,05 pro Schlag10.0004h 10m176
SichelSichel0,03 pro Schlag16.6674h 10m293
HolzspeerHolzspeer0,05 pro Schlag10.0004h 10m625
BetonspitzhackeBetonspitzhacke0,027 pro Schlag18.5194h 37m842
Stein SpitzhackeStein Spitzhacke0,027 pro Schlag18.5194h 37m842
Improvisiertes HackbeilImprovisiertes Hackbeil0,06 pro Schlag8.3344h 37m439
BaseballschlägerBaseballschläger0,06 pro Schlag8.3344h 37m556
StreitkolbenStreitkolben0,06 pro Schlag8.3344h 37m556
Abyss MetallbeilAbyss Metallbeil0,025 pro Schlag20.0005h 0m304
Frontier-BeilFrontier-Beil0,025 pro Schlag20.0005h 0m304
BeilBeil0,025 pro Schlag20.0005h 0m304
KnochenknüppelKnochenknüppel0,012 pro Schlag41.6678h 6m1.812
BetonbeilBetonbeil0,015 pro Schlag33.3348h 20m1.334
SteinbeilSteinbeil0,015 pro Schlag33.3348h 20m1.334
SteinStein0,01 pro Schlag50.00018h 3m1.516

Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.

Basisversion: baseline-reference

Nominelles Minimum für ein voll repariertes, isoliertes Vanilla-Ziel.

Das ist kein Versprechen für das Ergebnis im Spiel: Serverzustand, Position und Raid-Kontext können abweichen.

Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.