// objetivo de raid

Cómo raidear: Rejas de metal

Rejas de metal totalmente reparadas.

500
HP
de 500
3600azufre
plan óptimo
Puntos de vida del objetivo500
Usos totales4
Mínimo estricto de azufre3575
Exceso sin efecto50,3

// plan óptimo

Plan paso a paso

sulfur_ceiling_105_v1

// recursos básicos

Farmearlo desde cero

La cadena de crafteo completa desglosada hasta los recursos básicos. Las cantidades tienen en cuenta el rendimiento del crafteo: la pólvora se craftea de diez en diez y el combustible de grado bajo de cuatro en cuatro.

  • Carbón vegetal5400Carbón vegetalcharcoal
  • Azufre3600Azufresulfur
  • Fragmentos de metal400Fragmentos de metalmetal.fragments
  • Grasa animal60Grasa animalfat.animal
  • Chatarra40Chatarrascrap
  • Tela20Telacloth

// comparación de métodos

Cada tipo de explosivo por separado: Rejas de metal

Tipo de explosivoCantidadAzufre
Bomba explosiva de propano (catapulta)Bomba explosiva de propano (catapulta)más barato4 unidades3600
Carga explosiva con temporizadorCarga explosiva con temporizador2 unidades4400
Munición explosiva del calibre 5.56Munición explosiva del calibre 5.56200 balas5000
MisilMisil4 unidades5600
Bolsa explosivaBolsa explosiva12 unidades5760
Bomba explosiva de propano (colocada)Bomba explosiva de propano (colocada)7 unidades6300
Granada de lataGranada de lata56 unidades6720
Granada F1Granada F1497 unidades29.820

// eco raid

Rejas de metal: con herramientas

Golpes, tiempo y herramientas gastadas sin explosivos. Este objetivo no tiene soft side: cada golpe hace una décima parte de su daño.

HerramientaGolpesTiempoHerramientas rotas
MotopicoMotopicola más rápida0,03 por golpe16.66741m 40s223
Cuchillo de combateCuchillo de combate0,053 por golpe95241h 51m794
MotosierraMotosierra0,012 por golpe41.6672h 18m1437
Espada de cadena KriegEspada de cadena Krieg0,012 por golpe41.6672h 18m1437
HorcaHorca0,08 por golpe62502h 36m569
Piolet de hielo de chatarraPiolet de hielo de chatarra0,06 por golpe83342h 53m152
Lanza de piedraLanza de piedra0,07 por golpe71432h 58m715
Martillo de chatarraMartillo de chatarra0,04 por golpe12.5003h 28m228
Espada de chatarraEspada de chatarra0,05 por golpe10.0003h 28m323
MandobleMandoble0,075 por golpe66673h 42m445
Hacha de chatarraHacha de chatarra0,045 por golpe11.1123h 51m203
MacheteMachete0,035 por golpe14.2863h 58m572
Cuchillo de huesoCuchillo de hueso0,024 por golpe20.8344h 3m906
Pico Metálico AbisalPico Metálico Abisal0,05 por golpe10.0004h 10m176
PicoPico0,05 por golpe10.0004h 10m176
HozHoz0,03 por golpe16.6674h 10m293
Lanza de maderaLanza de madera0,05 por golpe10.0004h 10m625
Pico de hormigón armadoPico de hormigón armado0,027 por golpe18.5194h 37m842
Pico de piedraPico de piedra0,027 por golpe18.5194h 37m842
Cuchilla de chatarraCuchilla de chatarra0,06 por golpe83344h 37m439
Bate de béisbolBate de béisbol0,06 por golpe83344h 37m556
Lucero del albaLucero del alba0,06 por golpe83344h 37m556
Hacha Metálica AbisalHacha Metálica Abisal0,025 por golpe20.0005h 0m304
Hacha fronterizaHacha fronteriza0,025 por golpe20.0005h 0m304
HachaHacha0,025 por golpe20.0005h 0m304
Porra de huesoPorra de hueso0,012 por golpe41.6678h 6m1812
Hacha de hormigón armadoHacha de hormigón armado0,015 por golpe33.3348h 20m1334
Hacha de piedraHacha de piedra0,015 por golpe33.3348h 20m1334
RocaRoca0,01 por golpe50.00018h 3m1516

El tiempo es golpes × intervalo entre golpes, sin pausas para reparar o cambiar de herramienta. Desgaste: 1 + 0,2 × el daño de la herramienta por cada golpe a una construcción. Datos de los archivos del juego.

Versión de referencia: baseline-reference

Mínimo nominal para un objetivo vanilla aislado y totalmente reparado.

No es una promesa del resultado en el juego: el estado del servidor, la posición y el contexto del raid pueden variar.

Importante: es un mínimo de referencia según la base de datos actual, no una garantía. Comprueba la fuente y el estado del objetivo antes de raidear.