// Raid-Ziel

So raidest du: Metall Ladentheke

Eine voll reparierte Metall Ladentheke.

750
HP
von 750
5.245Schwefel
optimaler Plan
Trefferpunkte des Ziels750
Einsätze gesamt9
Striktes Schwefelminimum5.125
Harmloser Overkill1,88

// optimaler Plan

Schritt-für-Schritt-Plan

sulfur_ceiling_105_v1

// Rohstoffe

Von Grund auf farmen

Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.

  • Holzkohle7.890Holzkohlecharcoal
  • Schwefel5.270Schwefelsulfur
  • Metallfragmente630Metallfragmentemetal.fragments
  • Tierfett75Tierfettfat.animal
  • Stoff65Stoffcloth
  • Metallschrott50Metallschrottscrap

// Methodenvergleich

Jede Sprengstoffart für sich: Metall Ladentheke

SprengstoffartMengeSchwefel
Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)am günstigsten6 Stück5.400
Zeitgesteuerte SprengladungZeitgesteuerte Sprengladung3 Stück6.600
5.56 Explosivmunition5.56 Explosivmunition300 Schuss7.500
RaketeRakete6 Stück8.400
SprengladungSprengladung18 Stück8.640
Propan-Sprengstoffbombe (platziert)Propan-Sprengstoffbombe (platziert)10 Stück9.000
Bohnendosen-GranateBohnendosen-Granate84 Stück10.080
F1 GranateF1 Granate745 Stück44.700

// Eco-Raid

Metall Ladentheke: mit Werkzeugen

Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.

WerkzeugSchlägeZeitWerkzeuge kaputt
PresslufthammerPresslufthammeram schnellsten0,03 pro Schlag25.0001h 2m334
KampfmesserKampfmesser0,053 pro Schlag14.2862h 46m1.191
KettensägeKettensäge0,012 pro Schlag62.5003h 28m2.156
KriegskettenschwertKriegskettenschwert0,012 pro Schlag62.5003h 28m2.156
MistgabelMistgabel0,08 pro Schlag9.3753h 54m853
Improvisierter EispickelImprovisierter Eispickel0,06 pro Schlag12.5004h 20m228
SteinspeerSteinspeer0,07 pro Schlag10.7154h 27m1.072
Improvisierter HammerImprovisierter Hammer0,04 pro Schlag18.7505h 12m341
Improvisiertes SchwertImprovisiertes Schwert0,05 pro Schlag15.0005h 12m484
LangschwertLangschwert0,075 pro Schlag10.0005h 33m667
Improvisierte AxtImprovisierte Axt0,045 pro Schlag16.6675h 47m304
MacheteMachete0,035 pro Schlag21.4295h 57m858
KnochenmesserKnochenmesser0,024 pro Schlag31.2506h 4m1.359
Abyss Metall-SpitzhackeAbyss Metall-Spitzhacke0,05 pro Schlag15.0006h 15m264
SpitzhackeSpitzhacke0,05 pro Schlag15.0006h 15m264
SichelSichel0,03 pro Schlag25.0006h 15m439
HolzspeerHolzspeer0,05 pro Schlag15.0006h 15m938
Improvisiertes HackbeilImprovisiertes Hackbeil0,06 pro Schlag12.5006h 56m658
BaseballschlägerBaseballschläger0,06 pro Schlag12.5006h 56m834
StreitkolbenStreitkolben0,06 pro Schlag12.5006h 56m834
BetonspitzhackeBetonspitzhacke0,027 pro Schlag27.7786h 56m1.263
Stein SpitzhackeStein Spitzhacke0,027 pro Schlag27.7786h 56m1.263
Abyss MetallbeilAbyss Metallbeil0,025 pro Schlag30.0007h 30m455
Frontier-BeilFrontier-Beil0,025 pro Schlag30.0007h 30m455
BeilBeil0,025 pro Schlag30.0007h 30m455
KnochenknüppelKnochenknüppel0,012 pro Schlag62.50012h 9m2.718
BetonbeilBetonbeil0,015 pro Schlag50.00012h 30m2.000
SteinbeilSteinbeil0,015 pro Schlag50.00012h 30m2.000
SteinStein0,01 pro Schlag75.00027h 5m2.273

Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.

Basisversion: baseline-reference

Nominelles Minimum für ein voll repariertes, isoliertes Vanilla-Ziel.

Das ist kein Versprechen für das Ergebnis im Spiel: Serverzustand, Position und Raid-Kontext können abweichen.

Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.