// cible de raid

Comment raid : Devanture en métal

Une devanture en métal entièrement réparée.

750
HP
sur 750
5 245soufre
plan optimal
Points de vie de la cible750
Utilisations totales9
Minimum strict de soufre5 125
Overkill sans conséquence1,88

// plan optimal

Plan étape par étape

sulfur_ceiling_105_v1

// ressources brutes

À farmer depuis zéro

Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.

  • Charbon de bois7 890Charbon de boischarcoal
  • Soufre5 270Soufresulfur
  • Fragments de métal630Fragments de métalmetal.fragments
  • Graisse animale75Graisse animalefat.animal
  • Tissu65Tissucloth
  • Ferraille50Ferraillescrap

// comparaison des méthodes

Chaque type d'explosif seul : Devanture en métal

Type d'explosifQuantitéSoufre
Bombe explosive au propane (catapulte)Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher6 objets5 400
Charge explosiveCharge explosive3 objets6 600
Munition explosive de calibre 5,56Munition explosive de calibre 5,56300 cartouches7 500
RoquetteRoquette6 objets8 400
Sac à explosifsSac à explosifs18 objets8 640
Bombe explosive au propane (posée)Bombe explosive au propane (posée)10 objets9 000
Grenade boîte de haricotsGrenade boîte de haricots84 objets10 080
Grenade F1Grenade F1745 objets44 700

// raid éco

Devanture en métal : aux outils

Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.

OutilCoupsTempsOutils cassés
Marteau-piqueurMarteau-piqueurle plus rapide0,03 par coup25 0001h 2min334
Couteau de combatCouteau de combat0,053 par coup14 2862h 46min1 191
TronçonneuseTronçonneuse0,012 par coup62 5003h 28min2 156
Épée tronçonneuse de guerreÉpée tronçonneuse de guerre0,012 par coup62 5003h 28min2 156
FourcheFourche0,08 par coup9 3753h 54min853
Piolet de récupérationPiolet de récupération0,06 par coup12 5004h 20min228
Lance en pierreLance en pierre0,07 par coup10 7154h 27min1 072
Marteau de récupérationMarteau de récupération0,04 par coup18 7505h 12min341
Épée de récupérationÉpée de récupération0,05 par coup15 0005h 12min484
Grande épéeGrande épée0,075 par coup10 0005h 33min667
Hache de récupérationHache de récupération0,045 par coup16 6675h 47min304
MachetteMachette0,035 par coup21 4295h 57min858
Couteau en osCouteau en os0,024 par coup31 2506h 4min1 359
Pioche en métal abyssalePioche en métal abyssale0,05 par coup15 0006h 15min264
PiochePioche0,05 par coup15 0006h 15min264
FaucilleFaucille0,03 par coup25 0006h 15min439
Lance en boisLance en bois0,05 par coup15 0006h 15min938
Couperet de récupérationCouperet de récupération0,06 par coup12 5006h 56min658
Batte de baseballBatte de baseball0,06 par coup12 5006h 56min834
MasseMasse0,06 par coup12 5006h 56min834
Pioche en bétonPioche en béton0,027 par coup27 7786h 56min1 263
Pioche en pierrePioche en pierre0,027 par coup27 7786h 56min1 263
Hachette en métal abyssaleHachette en métal abyssale0,025 par coup30 0007h 30min455
Hachette FrontièreHachette Frontière0,025 par coup30 0007h 30min455
HachetteHachette0,025 par coup30 0007h 30min455
Gourdin en osGourdin en os0,012 par coup62 50012h 9min2 718
Hachette en bétonHachette en béton0,015 par coup50 00012h 30min2 000
Hachette en pierreHachette en pierre0,015 par coup50 00012h 30min2 000
CaillouCaillou0,01 par coup75 00027h 5min2 273

Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.

Version de référence: baseline-reference

Minimum nominal pour une cible vanilla isolée et entièrement réparée.

Ce n'est pas une garantie du résultat en jeu : l'état du serveur, la position et le contexte du raid peuvent varier.

Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.