// cible de raid
Comment raid : Devanture en métal
Une devanture en métal entièrement réparée.
HP
plan optimal
// plan optimal
Plan étape par étape
- ×1Sac à explosifsobjets480 soufre
- ×1Munition explosive de calibre 5,56cartouches25 soufre
- ×2Grenade boîte de haricotsobjets240 soufre
- ×5Bombe explosive au propane (catapulte)objets4 500 soufre
// ressources brutes
À farmer depuis zéro
Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.
- 7 890Charbon de boischarcoal
- 5 270Soufresulfur
- 630Fragments de métalmetal.fragments
- 75Graisse animalefat.animal
- 65Tissucloth
- 50Ferraillescrap
// comparaison des méthodes
Chaque type d'explosif seul : Devanture en métal
| Type d'explosif | Quantité | Soufre |
|---|---|---|
| Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher | 6 objets | 5 400 |
| Charge explosive | 3 objets | 6 600 |
| Munition explosive de calibre 5,56 | 300 cartouches | 7 500 |
| Roquette | 6 objets | 8 400 |
| Sac à explosifs | 18 objets | 8 640 |
| Bombe explosive au propane (posée) | 10 objets | 9 000 |
| Grenade boîte de haricots | 84 objets | 10 080 |
| Grenade F1 | 745 objets | 44 700 |
// raid éco
Devanture en métal : aux outils
Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.
| Outil | Coups | Temps | Outils cassés |
|---|---|---|---|
| Marteau-piqueurle plus rapide0,03 par coup | 25 000 | 1h 2min | 334 |
| Couteau de combat0,053 par coup | 14 286 | 2h 46min | 1 191 |
| Tronçonneuse0,012 par coup | 62 500 | 3h 28min | 2 156 |
| Épée tronçonneuse de guerre0,012 par coup | 62 500 | 3h 28min | 2 156 |
| Fourche0,08 par coup | 9 375 | 3h 54min | 853 |
| Piolet de récupération0,06 par coup | 12 500 | 4h 20min | 228 |
| Lance en pierre0,07 par coup | 10 715 | 4h 27min | 1 072 |
| Marteau de récupération0,04 par coup | 18 750 | 5h 12min | 341 |
| Épée de récupération0,05 par coup | 15 000 | 5h 12min | 484 |
| Grande épée0,075 par coup | 10 000 | 5h 33min | 667 |
| Hache de récupération0,045 par coup | 16 667 | 5h 47min | 304 |
| Machette0,035 par coup | 21 429 | 5h 57min | 858 |
| Couteau en os0,024 par coup | 31 250 | 6h 4min | 1 359 |
| Pioche en métal abyssale0,05 par coup | 15 000 | 6h 15min | 264 |
| Pioche0,05 par coup | 15 000 | 6h 15min | 264 |
| Faucille0,03 par coup | 25 000 | 6h 15min | 439 |
| Lance en bois0,05 par coup | 15 000 | 6h 15min | 938 |
| Couperet de récupération0,06 par coup | 12 500 | 6h 56min | 658 |
| Batte de baseball0,06 par coup | 12 500 | 6h 56min | 834 |
| Masse0,06 par coup | 12 500 | 6h 56min | 834 |
| Pioche en béton0,027 par coup | 27 778 | 6h 56min | 1 263 |
| Pioche en pierre0,027 par coup | 27 778 | 6h 56min | 1 263 |
| Hachette en métal abyssale0,025 par coup | 30 000 | 7h 30min | 455 |
| Hachette Frontière0,025 par coup | 30 000 | 7h 30min | 455 |
| Hachette0,025 par coup | 30 000 | 7h 30min | 455 |
| Gourdin en os0,012 par coup | 62 500 | 12h 9min | 2 718 |
| Hachette en béton0,015 par coup | 50 000 | 12h 30min | 2 000 |
| Hachette en pierre0,015 par coup | 50 000 | 12h 30min | 2 000 |
| Caillou0,01 par coup | 75 000 | 27h 5min | 2 273 |
Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.
Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.