// Raid-Ziel

So raidest du: Dachluke

Eine voll reparierte Dachluke.

250
HP
von 250
1.120Schwefel
optimaler Plan
Trefferpunkte des Ziels250
Einsätze gesamt6
Striktes Schwefelminimum1.100
Harmloser Overkill0,9

// optimaler Plan

Schritt-für-Schritt-Plan

sulfur_ceiling_105_v1

// Rohstoffe

Von Grund auf farmen

Die komplette Craft-Kette bis auf die Grundressourcen aufgeschlüsselt. Die Mengen berücksichtigen die Craft-Ausbeute: Schießpulver wird in Zehnern gecraftet, Einfacher Kraftstoff in Vierern.

  • Holzkohle1.650Holzkohlecharcoal
  • Schwefel1.120Schwefelsulfur
  • Metallfragmente140Metallfragmentemetal.fragments
  • Tierfett15Tierfettfat.animal
  • Metallschrott10Metallschrottscrap
  • Stoff5Stoffcloth

// Methodenvergleich

Jede Sprengstoffart für sich: Dachluke

SprengstoffartMengeSchwefel
5.56 Explosivmunition5.56 Explosivmunitionam günstigsten63 Schuss1.575
Propan-Sprengstoffbombe (platziert)Propan-Sprengstoffbombe (platziert)2 Stück1.800
Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)Propan-Sprengstoffbombe (Katapult)2 Stück1.800
SprengladungSprengladung4 Stück1.920
Bohnendosen-GranateBohnendosen-Granate18 Stück2.160
Zeitgesteuerte SprengladungZeitgesteuerte Sprengladung1 Stück2.200
RaketeRakete2 Stück2.800
F1 GranateF1 Granate50 Stück3.000

// Eco-Raid

Dachluke: mit Werkzeugen

Schläge, Zeit und verschlissene Werkzeuge ohne Sprengstoff. Dieses Ziel hat keine Soft Side: Jeder Schlag macht nur ein Zehntel seines Schadens.

WerkzeugSchlägeZeitWerkzeuge kaputt
Improvisierter HammerImprovisierter Hammeram schnellsten0,2 pro Schlag1.25020m 50s23
BaseballschlägerBaseballschläger0,3 pro Schlag83427m 48s56
StreitkolbenStreitkolben0,3 pro Schlag83427m 48s56
KnochenknüppelKnochenknüppel0,06 pro Schlag4.16748m 37s182
Abyss MetallbeilAbyss Metallbeil0,05 pro Schlag5.0001h 15m76
Frontier-BeilFrontier-Beil0,05 pro Schlag5.0001h 15m76
BeilBeil0,05 pro Schlag5.0001h 15m76
BetonspitzhackeBetonspitzhacke0,035 pro Schlag7.1431h 47m325
Stein SpitzhackeStein Spitzhacke0,035 pro Schlag7.1431h 47m325
SteinStein0,05 pro Schlag5.0001h 48m152
BetonbeilBetonbeil0,025 pro Schlag10.0002h 30m400
SteinbeilSteinbeil0,025 pro Schlag10.0002h 30m400

Zeit ist Schläge × Schlagintervall, ohne Pausen für Reparaturen oder Werkzeugwechsel. Verschleiß: 1 + 0,2 × Schaden des Werkzeugs pro Schlag auf ein Bauteil. Daten aus den Spieldateien.

Basisversion: baseline-reference

Nominelles Minimum für ein voll repariertes, isoliertes Vanilla-Ziel.

Das ist kein Versprechen für das Ergebnis im Spiel: Serverzustand, Position und Raid-Kontext können abweichen.

Wichtig: das ist ein Richtwert-Minimum aus der aktuellen Datenbank, keine Garantie. Prüf Quelle und Zustand des Ziels vor dem Raid.