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Itens
Referência rápida de componentes, armas e achados úteis.
DO CATÁLOGO
Carrinho de Trabalho
Um trem de serviço projetado para funcionar em um sistema ferroviário subterrâneo.
Calendário Natalino
Receba um presente especial todos os dias!
Xilossofone
Uma seleção de ossos que foram "adquiridos" por suas características acústicas. Toque uma canção de ninar para o seu acampamento com esses tons calmantes.
Munição de Morteiro
Uma munição de morteiro altamente explosiva que causa danos leves no impacto.
Munição de Morteiro de Fragmentação
Uma munição de morteiro de fragmentação, causa dano letal em uma área grande no impacto.
Bala Incendiária de Pistola
Munição incendiária, causa dano de fogo e tem velocidade reduzida. Há uma pequena chance de iniciar um incêndio.
Bala de Alta Velocidade de Pistola
Esta munição viaja muito rápido, resultando em menos queda e aumentando levemente o dano ao ser disparado por longas distâncias.
Munição 5.56 de Rifle
Munição para um rifle. Perde velocidade quando disparada por longas distâncias resultando levemente a diminuição de dano.
Foguete Incendiário
Cria chamas após o impacto.
Foguete de Alta Velocidade
Munição veloz de lança-foguetes. Foguete autopropulsionado, de curto a médio alcance, que causa grande dano numa área maior, mas provoca menos dano que um foguete normal.
Munição Antiaérea
Munição para antiaéreas, este míssil contém um sistema de orientação fundamental para ajudá-lo a navegar através de ventos fortes.
Míssil Teleguiado
Munição de míssil de alta velocidade. Utiliza uma espécie de radar para guiar um míssil teleguiado ao seu alvo.
Chumbo Grosso Calibre 12
Munição para uma Escopeta
Munição Incendiária Calibre 12
Munição incendiária para uma Escopeta.
Balote Calibre 12
Um único grande projétil para uma Escopeta.
Sentinela Automática
Esta sentinela automática neutralizará quaisquer alvos em movimento nos quais esteja no seu campo de visão. Você deve equipá-la com uma arma de fogo e sua munição correspondente. Nota: A sentinela procurará alvos em um arco de 180 graus voltado para *você* quando você o colocar. Necessita 10 de energia.
Machado Recondicionado
Um machado de coleta de recursos de alto rendimento. Mais lento que a Machadinha.
Parafuso Martelo
Parafuso pesado e sólido para uma balista, projetado para arrebentar portas.
Parafuso Incendiário
Um parafuso com ponta de fogo para uma balista, envolto em tecido em chamas, que se incendeia ao impacto.
Parafuso Perfurante
Um parafuso perfurante para uma balista, capaz de atravessar veículos blindados.
Parafuso Forquilha
Um virote de impacto amplo para uma balista, cobrindo uma grande área enquanto causa dano moderado.
Balista Montada
Uma balista montada sobre rodas, projetada para mobilidade e capaz de disparar virotes contra alvos distantes. Pode ser rebocada por cavalos.
Balista
Uma balista estacionária, perfeita para defesa. Pode disparar virotes mortais em alvos distantes
Barricada de Concreto
Uma barricada feita de pedras.
Barricada de Metal
Uma barricada de metal resistente com arame farpado, feita de fragmentos de metal. O arame farpado causa dano e também irá atrasar o jogador.
Aríete
Uma arma de cerco reforçada, construída para demolir construções de madeira e pedra com força bruta. Deve ser reparada com metal de alta qualidade para continuar funcionando.
Carburador de Média Qualidade
Um carburador de média qualidade para um motor de combustão. Mistura ar e combustível na proporção adequada.
Catapulta
Uma arma de cerco improvisada. Construída para lançar projéteis destrutivos com precisão questionável. Pode ser puxada por cavalos.
Bomba de Catapulta de Abelha
Um conjunto de Granadas de Abelha em um único projétil de catapulta. Cria enxames de abelhas ao impactar.
Disparo Fragmentado
Um aglomerado de projéteis de pedra pesada para catapulta. Dispersão ampla, dano cinético puro no impacto.
Bomba Explosiva de Propano
Um barril cheio de propano explosivo, devastador para estruturas. Pode ser colocado ou usado como projétil em uma catapulta.
Bomba D'Fogo
Uma bomba incendiária rudimentar feita de jarras cheias de combustível envoltas em uma rede. Pode ser colocada ou usada como projétil em uma catapulta.
Motosserra
Uma Motosserra. Muito eficaz no corte de árvores, além de objetos carnudos e macios. Requer combustível de baixa qualidade para funcionar.
#clothingmannequin
#clothing.mannequin.desc
Inserção de Armadura de Amianto
Inserção de Amianto, fornece proteção extra contra calor para roupas e armaduras artesanais.
Inserção de Armadura de Chumbo
Inserção de Chumbo que adiciona proteção contra radiação para roupas e armaduras artesanais.
Inserção de Armadura de Metal
Inserção de Metal para roupas e armaduras artesanais, fornece proteção extra contra projéteis.
Capacete de Lata de Café
Um Capacete de Lata de Café. Provê um nível de proteção localizada contra dano infligido.
Estação de Computador
Uma estação de computador para controle de acesso remoto
Mesa de cozinha
Usado para cozinhar receitas avançadas de comida, combustível, munição e explosivos.
Virabrequim de Média Qualidade
Um virabrequim de média qualidade para um motor de combustão. Converte o movimento do pistão em movimento rotacional.
Drone
Um drone controlado remotamente a partir de estação de computador com um alcance limitado. Facilmente danificado por impactos.
Porta Lógica "E"
Uma porta lógica que permite passagem elétrica se AMBAS as entradas receberem energia, a quantidade de energia que passa é definida pela fonte de entrada com mais energia
Bateria Grande Recarregável
Uma Grande Bateria Recarregável. Deve ter uma carga mínima de 5 segundos para descarregar. Pode ser ligada em série. A taxa de carregamento depende da potência de entrada, com uma eficiência máxima de 80%.
Bateria Média Recarregável
Uma bateria média recarregável. Deve ter uma carga mínima de 5 segundos para descarregar. Pode ser ligado em série. A taxa de carregamento depende da energia, com um máximo de 80% de eficiência.
Contador
Uma tela "tubão" combinada com um contador incremental. Pode exibir a energia recebida ou pode aumentar o contador e permitir a passagem de energia quando um limite é atingido.
Relógio Digital
Um relógio digital que exibe a hora do servidor e permite configurar alarmes para passar energia quando tocar. Ideal para sincronizar armadilhas ou eventos cronometrados.
Gerador pequeno
Um pequeno gerador elétrico movido à combustível de baixa qualidade que gera 40 de energia.
Fornalha Elétrica
Uma versão elétrica de uma fornalha onde usa eletricidade ao invés de fontes de combustível.
Gerador de Teste
A caixa postal aceita notas. Só você pode acessar através de uma fenda de único sentido.
Sensor HBHF
Um sensor de batimentos cardíacos, respiração, umidade e passos. A passagem é igual ao número de humanos detectados em um raio de 10 m.
Detector a Laser
Um portão que permite que a energia flua enquanto um jogador está no feixe
Interruptor "Aleatório"
Essa opção permitirá o repasse com base em um número aleatório. Cada vez que o conjunto recebe energia, ela será reproduzida como verdadeira ou falsa para permitir a passagem
Transmissor de Radiofrequência
Um Transmissor de Radiofrequência
Receptor de Radiofrequência
Um Receptor de Radiofrequência
Sensor Sísmico
Um pequeno dispositivo que detecta vibrações dentro de um alcance definido. Emitirá um valor de potência diferente dependendo do tipo de explosivo detectado, ideal para saber quando sua hora chegou.
Bobina de Tesla
Uma armadilha elétrica que atinge alvos próximos quando energizada. Mais energia fornecida, resulta em danos maiores. Perde durabilidade com o uso.
Célula de Memória
Um componente de armazenamento de 1 bit. A entrada SET irá definir o valor para 1, A entrada CLEAR define o valor para 0. A saída fornecerá a energia conectada se o valor for 1, a saída invertida fornecerá energia conectada se o valor for 0. Isso também é conhecido como um Flip Flop tipo D
Elevador
Um elevador motorizado. Coloque outro acima ou abaixo para conecta-los. Requer energia.
Lança-chamas
Um Lança-chamas. Usa combustível de baixa qualidade como munição.



























































