// cel raidu
Jak zraidować: Metalowa pozioma ambrazura
W pełni naprawiona metalowa pozioma ambrazura.
HP
z 500
3580siarki
optymalny plan
optymalny plan
Punkty wytrzymałości celu500
Łącznie użyć20
Ścisłe minimum siarki3425
Nieszkodliwy overkill2,42
// optymalny plan
Plan krok po kroku
- ×1Ładunek wybuchowyszt.480 siarki
- ×16Wybuchowa amunicja kalibru 5.56naboi400 siarki
- ×3Bomba Propanowa (katapulta)szt.2700 siarki
// surowce bazowe
Wyfarm to od zera
Pełny łańcuch craftu rozpisany aż do surowców bazowych. Ilości uwzględniają wydajność craftu: proch strzelniczy powstaje po 10 sztuk, paliwo niskiej jakości po 4.
- 5250Węgiel drzewnycharcoal
- 3580Siarkasulfur
- 460Fragmenty metalumetal.fragments
- 55Tkaninacloth
- 45Tłuszcz zwierzęcyfat.animal
- 30Złomscrap
// porównanie metod
Każdy typ wybuchowych osobno: Metalowa pozioma ambrazura
| Typ wybuchowych | Ilość | Siarka |
|---|---|---|
| Bomba Propanowa (katapulta)najtaniej | 4 szt. | 3600 |
| Wybuchowa amunicja kalibru 5.56 | 166 naboi | 4150 |
| Czasowy ładunek wybuchowy | 2 szt. | 4400 |
| Rakieta | 4 szt. | 5600 |
| Ładunek wybuchowy | 13 szt. | 6240 |
| Bomba Propanowa (podłożona) | 7 szt. | 6300 |
| Granat z puszki po fasoli | 59 szt. | 7080 |
| Granat F1 | 286 szt. | 17 160 |
// eco raid
Metalowa pozioma ambrazura: narzędziami
Uderzenia, czas i zużyte narzędzia bez wybuchowych. Ten cel nie ma soft side'u: każde uderzenie zadaje jedną dziesiątą obrażeń.
| Narzędzie | Uderzeń | Czas | Zniszczonych narzędzi |
|---|---|---|---|
| Młot pneumatycznynajszybciej0,015 na uderzenie | 33 334 | 1h 23min | 445 |
| Piła łańcuchowa0,012 na uderzenie | 41 667 | 2h 18min | 1437 |
| Miecz łańcuchowy Krieg0,012 na uderzenie | 41 667 | 2h 18min | 1437 |
| Nóż bojowy0,035 na uderzenie | 14 286 | 2h 46min | 1191 |
| Młot z odzysku0,04 na uderzenie | 12 500 | 3h 28min | 228 |
| Miecz z odzysku0,05 na uderzenie | 10 000 | 3h 28min | 323 |
| Długi miecz0,075 na uderzenie | 6667 | 3h 42min | 445 |
| Maczeta0,035 na uderzenie | 14 286 | 3h 58min | 572 |
| Sierp0,03 na uderzenie | 16 667 | 4h 10min | 293 |
| Topór z odzysku0,04 na uderzenie | 12 500 | 4h 20min | 228 |
| Czekan ze złomu0,04 na uderzenie | 12 500 | 4h 20min | 228 |
| Tasak z recyklingu0,06 na uderzenie | 8334 | 4h 37min | 439 |
| Kij baseballowy0,06 na uderzenie | 8334 | 4h 37min | 556 |
| Maczuga0,06 na uderzenie | 8334 | 4h 37min | 556 |
| Metalowa siekiera z Otchłani0,025 na uderzenie | 20 000 | 5h 0min | 304 |
| Siekiera z dzikiego zachodu0,025 na uderzenie | 20 000 | 5h 0min | 304 |
| Siekiera0,025 na uderzenie | 20 000 | 5h 0min | 304 |
| Widły0,04 na uderzenie | 12 500 | 5h 12min | 1137 |
| Kamienna włócznia0,035 na uderzenie | 14 286 | 5h 57min | 1429 |
| Kościany nóż0,016 na uderzenie | 31 250 | 6h 4min | 1359 |
| Metalowy kilof z Otchłani0,03 na uderzenie | 16 667 | 6h 56min | 293 |
| Kilof0,03 na uderzenie | 16 667 | 6h 56min | 293 |
| Betonowy Kilof0,017 na uderzenie | 29 412 | 7h 21min | 1337 |
| Kamienny Kilof0,017 na uderzenie | 29 412 | 7h 21min | 1337 |
| Kościana pałka0,012 na uderzenie | 41 667 | 8h 6min | 1812 |
| Drewniana włócznia0,025 na uderzenie | 20 000 | 8h 20min | 1250 |
| Betonowa siekiera0,015 na uderzenie | 33 334 | 8h 20min | 1334 |
| Kamienna siekiera0,015 na uderzenie | 33 334 | 8h 20min | 1334 |
| Kamień0,01 na uderzenie | 50 000 | 18h 3min | 1516 |
Czas to uderzenia × odstęp między zamachami, bez przerw na naprawę czy zmianę narzędzia. Zużycie: 1 + 0,2 × obrażenia narzędzia na uderzenie w budowlę. Dane z plików gry.
Ważne: to orientacyjne minimum z aktualnej bazy danych, a nie gwarancja. Przed raidem sprawdź źródło i stan celu.