// cel raidu

Jak zraidować: Metalowa pozioma ambrazura

W pełni naprawiona metalowa pozioma ambrazura.

500
HP
z 500
3580siarki
optymalny plan
Punkty wytrzymałości celu500
Łącznie użyć20
Ścisłe minimum siarki3425
Nieszkodliwy overkill2,42

// optymalny plan

Plan krok po kroku

sulfur_ceiling_105_v1

// surowce bazowe

Wyfarm to od zera

Pełny łańcuch craftu rozpisany aż do surowców bazowych. Ilości uwzględniają wydajność craftu: proch strzelniczy powstaje po 10 sztuk, paliwo niskiej jakości po 4.

  • Węgiel drzewny5250Węgiel drzewnycharcoal
  • Siarka3580Siarkasulfur
  • Fragmenty metalu460Fragmenty metalumetal.fragments
  • Tkanina55Tkaninacloth
  • Tłuszcz zwierzęcy45Tłuszcz zwierzęcyfat.animal
  • Złom30Złomscrap

// porównanie metod

Każdy typ wybuchowych osobno: Metalowa pozioma ambrazura

Typ wybuchowychIlośćSiarka
Bomba Propanowa (katapulta)Bomba Propanowa (katapulta)najtaniej4 szt.3600
Wybuchowa amunicja kalibru 5.56Wybuchowa amunicja kalibru 5.56166 naboi4150
Czasowy ładunek wybuchowyCzasowy ładunek wybuchowy2 szt.4400
RakietaRakieta4 szt.5600
Ładunek wybuchowyŁadunek wybuchowy13 szt.6240
Bomba Propanowa (podłożona)Bomba Propanowa (podłożona)7 szt.6300
Granat z puszki po fasoliGranat z puszki po fasoli59 szt.7080
Granat F1Granat F1286 szt.17 160

// eco raid

Metalowa pozioma ambrazura: narzędziami

Uderzenia, czas i zużyte narzędzia bez wybuchowych. Ten cel nie ma soft side'u: każde uderzenie zadaje jedną dziesiątą obrażeń.

NarzędzieUderzeńCzasZniszczonych narzędzi
Młot pneumatycznyMłot pneumatycznynajszybciej0,015 na uderzenie33 3341h 23min445
Piła łańcuchowaPiła łańcuchowa0,012 na uderzenie41 6672h 18min1437
Miecz łańcuchowy KriegMiecz łańcuchowy Krieg0,012 na uderzenie41 6672h 18min1437
Nóż bojowyNóż bojowy0,035 na uderzenie14 2862h 46min1191
Młot z odzyskuMłot z odzysku0,04 na uderzenie12 5003h 28min228
Miecz z odzyskuMiecz z odzysku0,05 na uderzenie10 0003h 28min323
Długi mieczDługi miecz0,075 na uderzenie66673h 42min445
MaczetaMaczeta0,035 na uderzenie14 2863h 58min572
SierpSierp0,03 na uderzenie16 6674h 10min293
Topór z odzyskuTopór z odzysku0,04 na uderzenie12 5004h 20min228
Czekan ze złomuCzekan ze złomu0,04 na uderzenie12 5004h 20min228
Tasak z recyklinguTasak z recyklingu0,06 na uderzenie83344h 37min439
Kij baseballowyKij baseballowy0,06 na uderzenie83344h 37min556
MaczugaMaczuga0,06 na uderzenie83344h 37min556
Metalowa siekiera z OtchłaniMetalowa siekiera z Otchłani0,025 na uderzenie20 0005h 0min304
Siekiera z dzikiego zachoduSiekiera z dzikiego zachodu0,025 na uderzenie20 0005h 0min304
SiekieraSiekiera0,025 na uderzenie20 0005h 0min304
WidłyWidły0,04 na uderzenie12 5005h 12min1137
Kamienna włóczniaKamienna włócznia0,035 na uderzenie14 2865h 57min1429
Kościany nóżKościany nóż0,016 na uderzenie31 2506h 4min1359
Metalowy kilof z OtchłaniMetalowy kilof z Otchłani0,03 na uderzenie16 6676h 56min293
KilofKilof0,03 na uderzenie16 6676h 56min293
Betonowy KilofBetonowy Kilof0,017 na uderzenie29 4127h 21min1337
Kamienny KilofKamienny Kilof0,017 na uderzenie29 4127h 21min1337
Kościana pałkaKościana pałka0,012 na uderzenie41 6678h 6min1812
Drewniana włóczniaDrewniana włócznia0,025 na uderzenie20 0008h 20min1250
Betonowa siekieraBetonowa siekiera0,015 na uderzenie33 3348h 20min1334
Kamienna siekieraKamienna siekiera0,015 na uderzenie33 3348h 20min1334
KamieńKamień0,01 na uderzenie50 00018h 3min1516

Czas to uderzenia × odstęp między zamachami, bez przerw na naprawę czy zmianę narzędzia. Zużycie: 1 + 0,2 × obrażenia narzędzia na uderzenie w budowlę. Dane z plików gry.

Wersja bazowa: baseline-reference

Nominalne minimum dla w pełni naprawionego, odizolowanego celu na vanilla.

To nie gwarancja wyniku w grze: stan serwera, pozycja i kontekst raidu mogą się różnić.

Ważne: to orientacyjne minimum z aktualnej bazy danych, a nie gwarancja. Przed raidem sprawdź źródło i stan celu.