// cible de raid
Comment raid : Embrasure métallique horizontale
Une embrasure métallique horizontale entièrement réparée.
HP
plan optimal
// plan optimal
Plan étape par étape
- ×1Sac à explosifsobjets480 soufre
- ×16Munition explosive de calibre 5,56cartouches400 soufre
- ×3Bombe explosive au propane (catapulte)objets2 700 soufre
// ressources brutes
À farmer depuis zéro
Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.
- 5 250Charbon de boischarcoal
- 3 580Soufresulfur
- 460Fragments de métalmetal.fragments
- 55Tissucloth
- 45Graisse animalefat.animal
- 30Ferraillescrap
// comparaison des méthodes
Chaque type d'explosif seul : Embrasure métallique horizontale
| Type d'explosif | Quantité | Soufre |
|---|---|---|
| Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher | 4 objets | 3 600 |
| Munition explosive de calibre 5,56 | 166 cartouches | 4 150 |
| Charge explosive | 2 objets | 4 400 |
| Roquette | 4 objets | 5 600 |
| Sac à explosifs | 13 objets | 6 240 |
| Bombe explosive au propane (posée) | 7 objets | 6 300 |
| Grenade boîte de haricots | 59 objets | 7 080 |
| Grenade F1 | 286 objets | 17 160 |
// raid éco
Embrasure métallique horizontale : aux outils
Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.
| Outil | Coups | Temps | Outils cassés |
|---|---|---|---|
| Marteau-piqueurle plus rapide0,015 par coup | 33 334 | 1h 23min | 445 |
| Tronçonneuse0,012 par coup | 41 667 | 2h 18min | 1 437 |
| Épée tronçonneuse de guerre0,012 par coup | 41 667 | 2h 18min | 1 437 |
| Couteau de combat0,035 par coup | 14 286 | 2h 46min | 1 191 |
| Marteau de récupération0,04 par coup | 12 500 | 3h 28min | 228 |
| Épée de récupération0,05 par coup | 10 000 | 3h 28min | 323 |
| Grande épée0,075 par coup | 6 667 | 3h 42min | 445 |
| Machette0,035 par coup | 14 286 | 3h 58min | 572 |
| Faucille0,03 par coup | 16 667 | 4h 10min | 293 |
| Hache de récupération0,04 par coup | 12 500 | 4h 20min | 228 |
| Piolet de récupération0,04 par coup | 12 500 | 4h 20min | 228 |
| Couperet de récupération0,06 par coup | 8 334 | 4h 37min | 439 |
| Batte de baseball0,06 par coup | 8 334 | 4h 37min | 556 |
| Masse0,06 par coup | 8 334 | 4h 37min | 556 |
| Hachette en métal abyssale0,025 par coup | 20 000 | 5h 0min | 304 |
| Hachette Frontière0,025 par coup | 20 000 | 5h 0min | 304 |
| Hachette0,025 par coup | 20 000 | 5h 0min | 304 |
| Fourche0,04 par coup | 12 500 | 5h 12min | 1 137 |
| Lance en pierre0,035 par coup | 14 286 | 5h 57min | 1 429 |
| Couteau en os0,016 par coup | 31 250 | 6h 4min | 1 359 |
| Pioche en métal abyssale0,03 par coup | 16 667 | 6h 56min | 293 |
| Pioche0,03 par coup | 16 667 | 6h 56min | 293 |
| Pioche en béton0,017 par coup | 29 412 | 7h 21min | 1 337 |
| Pioche en pierre0,017 par coup | 29 412 | 7h 21min | 1 337 |
| Gourdin en os0,012 par coup | 41 667 | 8h 6min | 1 812 |
| Lance en bois0,025 par coup | 20 000 | 8h 20min | 1 250 |
| Hachette en béton0,015 par coup | 33 334 | 8h 20min | 1 334 |
| Hachette en pierre0,015 par coup | 33 334 | 8h 20min | 1 334 |
| Caillou0,01 par coup | 50 000 | 18h 3min | 1 516 |
Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.
Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.