// cible de raid

Comment raid : Mur en tôle

Un mur de construction en tôle entièrement réparé.

1000
HP
sur 1000
6 780soufre
plan optimal
Points de vie de la cible1 000
Utilisations totales8
Minimum strict de soufre6 675
Overkill sans conséquence6,53

// plan optimal

Plan étape par étape

sulfur_ceiling_105_v1

// ressources brutes

À farmer depuis zéro

Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.

  • Charbon de bois10 170Charbon de boischarcoal
  • Soufre6 780Soufresulfur
  • Fragments de métal780Fragments de métalmetal.fragments
  • Graisse animale105Graisse animalefat.animal
  • Tissu75Tissucloth
  • Ferraille70Ferraillescrap

// comparaison des méthodes

Chaque type d'explosif seul : Mur en tôle

Type d'explosifQuantitéSoufre
Bombe explosive au propane (catapulte)Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher8 objets7 200
Charge explosiveCharge explosive4 objets8 800
Munition explosive de calibre 5,56Munition explosive de calibre 5,56400 cartouches10 000
Sac à explosifsSac à explosifs23 objets11 040
RoquetteRoquette8 objets11 200
Bombe explosive au propane (posée)Bombe explosive au propane (posée)13 objets11 700
Grenade boîte de haricotsGrenade boîte de haricots112 objets13 440
Grenade F1Grenade F1993 objets59 580

// raid éco

Mur en tôle : aux outils

Coups, temps et outils usés sans explosifs. Depuis l'intérieur du bâtiment, un mur prend les dégâts complets ; depuis l'extérieur, seulement un dixième.

OutilCoupsTempsOutils cassés
Marteau-piqueurMarteau-piqueurle plus rapide0,3 par coup3 3348min 20s45
Couteau de combatCouteau de combat0,525 par coup1 90522min 14s159
TronçonneuseTronçonneuse0,12 par coup8 33427min 47s288
Épée tronçonneuse de guerreÉpée tronçonneuse de guerre0,12 par coup8 33427min 47s288
FourcheFourche0,8 par coup1 25031min 15s114
Piolet de récupérationPiolet de récupération0,6 par coup1 66734min 44s31
Lance en pierreLance en pierre0,7 par coup1 42935min 44s143
Marteau de récupérationMarteau de récupération0,4 par coup2 50041min 40s46
Épée de récupérationÉpée de récupération0,5 par coup2 00041min 40s65
Grande épéeGrande épée0,75 par coup1 33444min 28s89
Hache de récupérationHache de récupération0,45 par coup2 22346min 19s41
MachetteMachette0,35 par coup2 85847min 38s115
Couteau en osCouteau en os0,24 par coup4 16748min 37s182
Pioche en métal abyssalePioche en métal abyssale0,5 par coup2 00050min 0s36
PiochePioche0,5 par coup2 00050min 0s36
Lance en boisLance en bois0,5 par coup2 00050min 0s125
FaucilleFaucille0,3 par coup3 33450min 1s59
Couperet de récupérationCouperet de récupération0,6 par coup1 66755min 34s88
Batte de baseballBatte de baseball0,6 par coup1 66755min 34s112
MasseMasse0,6 par coup1 66755min 34s112
Pioche en bétonPioche en béton0,27 par coup3 70455min 34s169
Pioche en pierrePioche en pierre0,27 par coup3 70455min 34s169
Hachette en métal abyssaleHachette en métal abyssale0,25 par coup4 0001h 0min61
Hachette FrontièreHachette Frontière0,25 par coup4 0001h 0min61
HachetteHachette0,25 par coup4 0001h 0min61
Gourdin en osGourdin en os0,12 par coup8 3341h 37min363
Hachette en bétonHachette en béton0,15 par coup6 6671h 40min267
Hachette en pierreHachette en pierre0,15 par coup6 6671h 40min267
CaillouCaillou0,1 par coup10 0003h 36min304

Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.

Version de référence: baseline-reference

Minimum nominal pour une cible vanilla isolée et entièrement réparée.

Ce n'est pas une garantie du résultat en jeu : l'état du serveur, la position et le contexte du raid peuvent varier.

Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.