// cible de raid

Comment raid : Mur blindé

Un mur de construction blindé entièrement réparé.

2000
HP
sur 2000
13 900soufre
plan optimal
Points de vie de la cible2 000
Utilisations totales14
Minimum strict de soufre13 350
Overkill sans conséquence63,48

// plan optimal

Plan étape par étape

sulfur_ceiling_105_v1

// ressources brutes

À farmer depuis zéro

Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.

  • Charbon de bois20 550Charbon de boischarcoal
  • Soufre13 900Soufresulfur
  • Fragments de métal1 500Fragments de métalmetal.fragments
  • Graisse animale240Graisse animalefat.animal
  • Ferraille230Ferraillescrap
  • Tissu85Tissucloth
  • Métal de haute qualité4Métal de haute qualitémetal.refined

// comparaison des méthodes

Chaque type d'explosif seul : Mur blindé

Type d'explosifQuantitéSoufre
Bombe explosive au propane (catapulte)Bombe explosive au propane (catapulte)le moins cher15 objets13 500
Charge explosiveCharge explosive8 objets17 600
Munition explosive de calibre 5,56Munition explosive de calibre 5,56799 cartouches19 975
RoquetteRoquette15 objets21 000
Sac à explosifsSac à explosifs46 objets22 080
Bombe explosive au propane (posée)Bombe explosive au propane (posée)25 objets22 500
Grenade boîte de haricotsGrenade boîte de haricots223 objets26 760
Grenade F1Grenade F11 986 objets119 160

// raid éco

Mur blindé : aux outils

Coups, temps et outils usés sans explosifs. Depuis l'intérieur du bâtiment, un mur prend les dégâts complets ; depuis l'extérieur, seulement un dixième.

OutilCoupsTempsOutils cassés
Marteau-piqueurMarteau-piqueurle plus rapide0,3 par coup6 66716min 40s89
Couteau de combatCouteau de combat0,525 par coup3 81044min 27s318
TronçonneuseTronçonneuse0,12 par coup16 66755min 33s575
Épée tronçonneuse de guerreÉpée tronçonneuse de guerre0,12 par coup16 66755min 33s575
FourcheFourche0,8 par coup2 5001h 2min228
Piolet de récupérationPiolet de récupération0,6 par coup3 3341h 9min61
Lance en pierreLance en pierre0,7 par coup2 8581h 11min286
Marteau de récupérationMarteau de récupération0,4 par coup5 0001h 23min91
Épée de récupérationÉpée de récupération0,5 par coup4 0001h 23min130
Grande épéeGrande épée0,75 par coup2 6671h 28min178
Hache de récupérationHache de récupération0,45 par coup4 4451h 32min81
MachetteMachette0,35 par coup5 7151h 35min229
Couteau en osCouteau en os0,24 par coup8 3341h 37min363
Pioche en métal abyssalePioche en métal abyssale0,5 par coup4 0001h 40min71
PiochePioche0,5 par coup4 0001h 40min71
FaucilleFaucille0,3 par coup6 6671h 40min117
Lance en boisLance en bois0,5 par coup4 0001h 40min250
Pioche en bétonPioche en béton0,27 par coup7 4081h 51min337
Pioche en pierrePioche en pierre0,27 par coup7 4081h 51min337
Couperet de récupérationCouperet de récupération0,6 par coup3 3341h 51min176
Batte de baseballBatte de baseball0,6 par coup3 3341h 51min223
MasseMasse0,6 par coup3 3341h 51min223
Hachette en métal abyssaleHachette en métal abyssale0,25 par coup8 0002h 0min122
Hachette FrontièreHachette Frontière0,25 par coup8 0002h 0min122
HachetteHachette0,25 par coup8 0002h 0min122
Gourdin en osGourdin en os0,12 par coup16 6673h 14min725
Hachette en bétonHachette en béton0,15 par coup13 3343h 20min534
Hachette en pierreHachette en pierre0,15 par coup13 3343h 20min534
CaillouCaillou0,1 par coup20 0007h 13min607

Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.

Version de référence: baseline-reference

Minimum nominal pour une cible vanilla isolée et entièrement réparée.

Ce n'est pas une garantie du résultat en jeu : l'état du serveur, la position et le contexte du raid peuvent varier.

Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.