// cible de raid

Comment raid : Porte en tôle

Une porte simple en tôle entièrement réparée.

250
HP
sur 250
1 120soufre
plan optimal
Points de vie de la cible250
Utilisations totales6
Minimum strict de soufre1 100
Overkill sans conséquence0,9

// plan optimal

Plan étape par étape

sulfur_ceiling_105_v1

// ressources brutes

À farmer depuis zéro

Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.

  • Charbon de bois1 650Charbon de boischarcoal
  • Soufre1 120Soufresulfur
  • Fragments de métal140Fragments de métalmetal.fragments
  • Graisse animale15Graisse animalefat.animal
  • Ferraille10Ferraillescrap
  • Tissu5Tissucloth

// comparaison des méthodes

Chaque type d'explosif seul : Porte en tôle

Type d'explosifQuantitéSoufre
Munition explosive de calibre 5,56Munition explosive de calibre 5,56le moins cher63 cartouches1 575
Bombe explosive au propane (posée)Bombe explosive au propane (posée)2 objets1 800
Bombe explosive au propane (catapulte)Bombe explosive au propane (catapulte)2 objets1 800
Sac à explosifsSac à explosifs4 objets1 920
Grenade boîte de haricotsGrenade boîte de haricots18 objets2 160
Charge explosiveCharge explosive1 objets2 200
RoquetteRoquette2 objets2 800
Grenade F1Grenade F150 objets3 000

// raid éco

Porte en tôle : aux outils

Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.

OutilCoupsTempsOutils cassés
Marteau de récupérationMarteau de récupérationle plus rapide0,2 par coup1 25020min 50s23
Batte de baseballBatte de baseball0,3 par coup83427min 48s56
MasseMasse0,3 par coup83427min 48s56
Gourdin en osGourdin en os0,06 par coup4 16748min 37s182
Hachette en métal abyssaleHachette en métal abyssale0,05 par coup5 0001h 15min76
Hachette FrontièreHachette Frontière0,05 par coup5 0001h 15min76
HachetteHachette0,05 par coup5 0001h 15min76
Pioche en bétonPioche en béton0,035 par coup7 1431h 47min325
Pioche en pierrePioche en pierre0,035 par coup7 1431h 47min325
CaillouCaillou0,05 par coup5 0001h 48min152
Hachette en bétonHachette en béton0,025 par coup10 0002h 30min400
Hachette en pierreHachette en pierre0,025 par coup10 0002h 30min400

Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.

Version de référence: baseline-reference

Minimum nominal pour une cible vanilla isolée et entièrement réparée.

Ce n'est pas une garantie du résultat en jeu : l'état du serveur, la position et le contexte du raid peuvent varier.

Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.