// cible de raid
Comment raid : Porte en tôle
Une porte simple en tôle entièrement réparée.
HP
plan optimal
// plan optimal
Plan étape par étape
- ×4Munition explosive de calibre 5,56cartouches100 soufre
- ×1Grenade boîte de haricotsobjets120 soufre
- ×1Bombe explosive au propane (catapulte)objets900 soufre
// ressources brutes
À farmer depuis zéro
Toute la chaîne de craft ramenée aux ressources de base. Les quantités tiennent compte du rendement : la poudre à canon se craft par 10, le carburant basse qualité par 4.
- 1 650Charbon de boischarcoal
- 1 120Soufresulfur
- 140Fragments de métalmetal.fragments
- 15Graisse animalefat.animal
- 10Ferraillescrap
- 5Tissucloth
// comparaison des méthodes
Chaque type d'explosif seul : Porte en tôle
| Type d'explosif | Quantité | Soufre |
|---|---|---|
| Munition explosive de calibre 5,56le moins cher | 63 cartouches | 1 575 |
| Bombe explosive au propane (posée) | 2 objets | 1 800 |
| Bombe explosive au propane (catapulte) | 2 objets | 1 800 |
| Sac à explosifs | 4 objets | 1 920 |
| Grenade boîte de haricots | 18 objets | 2 160 |
| Charge explosive | 1 objets | 2 200 |
| Roquette | 2 objets | 2 800 |
| Grenade F1 | 50 objets | 3 000 |
// raid éco
Porte en tôle : aux outils
Coups, temps et outils usés sans explosifs. Cette cible n'a pas de soft side : chaque coup n'inflige qu'un dixième de ses dégâts.
| Outil | Coups | Temps | Outils cassés |
|---|---|---|---|
| Marteau de récupérationle plus rapide0,2 par coup | 1 250 | 20min 50s | 23 |
| Batte de baseball0,3 par coup | 834 | 27min 48s | 56 |
| Masse0,3 par coup | 834 | 27min 48s | 56 |
| Gourdin en os0,06 par coup | 4 167 | 48min 37s | 182 |
| Hachette en métal abyssale0,05 par coup | 5 000 | 1h 15min | 76 |
| Hachette Frontière0,05 par coup | 5 000 | 1h 15min | 76 |
| Hachette0,05 par coup | 5 000 | 1h 15min | 76 |
| Pioche en béton0,035 par coup | 7 143 | 1h 47min | 325 |
| Pioche en pierre0,035 par coup | 7 143 | 1h 47min | 325 |
| Caillou0,05 par coup | 5 000 | 1h 48min | 152 |
| Hachette en béton0,025 par coup | 10 000 | 2h 30min | 400 |
| Hachette en pierre0,025 par coup | 10 000 | 2h 30min | 400 |
Le temps correspond aux coups × l'intervalle entre deux coups, sans pause pour réparer ou changer d'outil. Usure : 1 + 0,2 × les dégâts de l'outil par coup sur une construction. Données des fichiers du jeu.
Important : il s'agit d'un minimum de référence tiré de la base de données actuelle, pas d'une garantie. Vérifie la source et l'état de la cible avant un raid.